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含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比

含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的活(huó)动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活(huó)动武器(qì)。本期为(wèi)大家带来的是原神无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌武(wǔ)器解析,无垠蔚蓝之歌养成材(cái)料。无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现一(yī)般可以不(bù)用强化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需(xū)求(qiú)的(de)角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器(qì)简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词条为(wèi)充(chōng)能的法器(qì)。

模型(xíng)特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅助向(xiàng)的(de)属(shǔ)性,按(àn)理对(duì)于辅助来(lái)说,更想(xiǎng)要(yào)更多的充能(néng)属性,而(ér)不是攻击白值,所以(yǐ)这个模型显得有些尴尬(gà)。

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武器的被(bèi)动技能可以(yǐ)提高角色普攻和重击的伤(shāng)害,又像(xiàng)是(shì)侧重于输(shū)出(chū),看(kàn)上去(qù)自相矛盾。这也导致了其在输出面表现一(yī)般(bān),辅助能(néng)力也并不精进。

总体来说,和往(wǎng)常的(de)活动赠送武器一样(yàng),明显在数值是存在毒点,不建议玩(wán)家强化(huà),收(shōu)藏即可。这也也有个好(hǎo)处(chù),毕竟是(shì)绝版武器,不会导致(zhì)一(yī)些玩家因为入坑较晚错过某些(xiē)活动而在装备(bèi)上与老(lǎo)玩家(jiā)拉开无法弥补(bǔ)的差距(jù)。但同时又保(bǎo)证(zhèng)了收藏价值(zhí),对(duì)于老玩家(jiā)来说也能(néng)接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按(àn)那维莱(lái)特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟(zhōng)离的(de)队伍(wǔ)进行计算,比较那维莱(lái)特满buff的重击伤害期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不(bù)如试做金珀。

分析其原(yuán)因(yīn),试(shì)做和无(wú)垠的武器白值对(duì)那维莱(lái)特来说都没有收(shōu)益,其实就是(shì)比较生(shēng)命词条(tiáo)和(hé)增伤词条的收益。最终,因为目前缺少(shǎo)生命拐(guǎi),而且金珀(pò)的生命百分比要比无垠的增伤数值高一点点(diǎn),所以输出还是(shì)金珀(pò)高。

充能效率的属(shǔ)性对于那维来说(shuō)可以(yǐ)是有效(xiào)词条,那维开大获得(dé)露珠可(kě)以提(tí)高(gāo)其持续(xù)输出能(néng)力。能够让输出更加(jiā)平滑,大招不(bù)卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也(yě)发现了(le),无(wú)垠(yín)含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比就算一级(jí)都不(bù)强化,也可以(yǐ)给那维提供完整的输出属性。省材料也算(suàn)一个优势吧(ba)。

图(tú)中计(jì)算烟绯(fēi)重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平(píng)均(jūn)触发三次不同的(de)buff)。

可(kě)以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌的伤害表现也是较低(dī)的。但充能效率算是(shì)有效(xiào)词(cí)条,烟绯的大招还是比较关键的(de),总体来说会(huì)使玩家(jiā)体(tǐ)验(yàn)更(gèng)加丝(sī)滑(huá),但输出降低了。

总体来说,个人并不(bù)是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和(hé)往常的活动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需求(qiú)的角色(sè)。

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