IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下(xià)方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

评论

5+2=