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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆(bào)火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度(dù)、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系(xì)列(liè)在本(běn)作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作(zuò)结合了太(tài)空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一(yī)部(bù)作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来(lái)非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感和满(mǎn)足感也(yě)是(shì)其他(tā)游戏难以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身体可以分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道(dào)路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看(kàn)着很(hěn)有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极(jí)高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容(róng)的(de)质量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然(rán)在(zài)保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全(quán)新的(de)合作招式以及全新(xīn)的(de)自定义生(shēng)存模(mó)式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经是8年前(qián)的(de)游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上完(wán)美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要(yào)素同时也伴随适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么(suí)着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力。适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么p>

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还(hái)加入(rù)了(le)更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪(kān)称神作的(de)游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了(le)NS的(de)全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都(dōu)是些很基(jī)础的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际(jì)游玩时(shí)只有(yǒu)很(hěn)少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力(lì)物理效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心(xīn)是否(fǒu)稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个(gè)方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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