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每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。
以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一个(gè)忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选项。
错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。
一、效果
每(měi)当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。
道(dào)具每0.2秒变换一次。
多个错误王冠效果不叠加。
二、注意
减(jiǎn)速效果(例如怀(huái)表)不会(huì)降低(dī)道具变换的速度。
一(yī)组道具(jù)中的一个(gè)是原本生成或被重置后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会来自当前房间(jiān)的道具(jù)池。
箱子中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜中的道具通常在生成后需(xū)要一个很小的间隔(gé)才可以被角色(sè)拾(shí)取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道具(jù)弹开了(le)一(yī)样(yàng));但是(shì)如果角色获(huò)得了(le)错误王(wáng)冠,这个间隔(gé)将被移除(chú),也就是说(shuō)角(jiǎo)色在道(dào)具生成时便可拾取该道具,可(kě)互动实体生(shēng)成的(de)道具同理。
以撒的(de)长(zhǎng)子(zi)名分和堕化以撒的被(bèi)动效果将被该道具的效果完全覆盖。
如果(guǒ)在创(chuàng)世记(jì)的(de)过程中获(huò)得(dé)该道具,错(cuò)误王冠将在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中生(shēng)效。
见到作为选项的道具和在正常游戏(xì)中见(jiàn)到(dào)它们是一(yī)样的(de)。也就(jiù)是说,拾取(qǔ)错误(wù)王冠后(hòu)道具池(chí)将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。
达摩克(kè)里斯(sī)之剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和0-愚(yú)者(zhě)?生成的基(jī)座道具不(bù)受错(cuò)误王冠的影(yǐng)响。
三、轶(yì)事
该道具致敬了《超(chāo)级(jí)马(mǎ)力(lì)欧兄弟》中的一个视觉(jué)错误:如果(guǒ)玩家(jiā)拥有超过(guò)99条生命,则(zé)每个关卡(kǎ)起始(shǐ)的生命(mìng)计(jì)数器将会(huì)显示为一顶王冠。
该(gāi)道具的描述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具(jù)的效果。
该(gāi)道具的外观看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图(tú)错误。
这也使(shǐ)得该道具看起来似乎是受到了(le)错误技的影响(xiǎng)。
该道具是堕(duò)化以撒机制的加强(qiáng)版。该道(dào)具的(de)解锁方式也不同寻常(cháng),因(yīn)为大多数基于(yú)堕化角色(sè)机(jī)制(zhì)的道具都是通(tōng)过使用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了