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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌(dí)人可(kě)获(huò)得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的(de)一击,则不会激(jī)活。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或(huò)者(zhě)切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动(dòng)画不(bù)吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑(kēng)融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用渎职(zhí)打的(de),一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路(lù),需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必(bì)定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面(miàn)俱(jù)到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续(xù),猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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