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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金(jīn)庸群侠传》中更好拿(ná)的几(jǐ)本(běn)小说是《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传(chuán)》中更好拿的几本(běn)小说是《白马(mǎ)啸(xiào)西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书(shū)剑恩仇录》。只(zhǐ)要我们(men)玩过一(yī)次之后,基(jī)本上(shàng)分分(fēn)钟(zhōng)就能(néng)拿(ná)到,对玩家没有什么硬性的要求(qiú)。

那么最难拿到的小(xiǎo)说是哪几本呢?

应该就(jiù)是《倚天屠龙记》《笑傲(ào)江(jiāng)湖》《天龙八部》《神雕侠(xiá)侣》《射雕(diāo)英雄传》了吧(ba)!每一(yī)本的需求(qiú)都非常复杂,而且环环相(xiāng)扣。虽然我们(men)可以同时进行好几本小说的流程,但(dàn)难度还是(shì)比较(jiào)大的。

有的地(dì)方一开(kāi)始就能拿关键道(dào)具,有的(de)地方(fāng)必须等(děng)到剧情到了(le)才(cái)能去,而有(yǒu)的地方则必(bì)须品德高尚(shàng)才能去......总之是各种门槛。想要速通(tōng)的话,就必(bì)须(xū)把握每一(yī)个(gè)关键点。

那么(me),对于(yú)当年的玩家来(lái)说,更(gèng)大的难点都在哪里呢?

游戏最难的地方在于开头

游戏一(yī)开始(shǐ)更大的难(nán)点就(jiù)在于没有武功,没有跟班(bān),没(méi)有轻(qīng)功(gōng),处处碰壁,开个(gè)箱子还要口品(pǐn)德,实(shí)在太难了。

那(nà)么(me)如何排除(chú)万难打造(zào)最强开局(jú)呢?

首先去客栈(zhàn)找段(duàn)誉,这家伙很单(dān)纯只(zhǐ)要你(nǐ)开(kāi)口(kǒu)就会(huì)加入(rù),经过无量(liàng)山洞之后学会武功拿(ná)到青蛙,然后(hòu)直接去(qù)冰(bīng)火岛找金(jīn)毛狮王拿到(dào)“一撮(cuō)金毛”。

再去昆仑仙境找到张无忌,金毛给(gěi)他就可以加入(rù)队伍了(le),此时可(kě)以(yǐ)将九阳(yáng)神(shén)功、六脉(mài)神剑和(hé)野球拳都练(liàn)起来(lái)。

队伍最初的规模有了,下一步就是“武学(xué)知识”。

去绝情谷拿(ná)到燕国玉玺,然后去铁掌山拿到“大(dà)燕皇(huáng)帝世(shì)袭表(biǎo)”,在燕子坞将(jiāng)王语嫣收走,那基本(běn)上前(qián)期就(jiù)可以横着走(zǒu)了。除了遇到成昆这种血多(duō)药多(duō)的(de)人(rén),其他的杂兵都(dōu)很轻松就能解决(jué)。

之(zhī)后的(de)剧情(qíng)就完全是走(zǒu)流程了(le)。

最(zuì)难(nán)加入的人

游戏中最难(nán)加(jiā)入的人,应该(gāi)就是(shì)令狐冲(chōng)了(le)吧!其(qí)实他加(jiā)不加入,对于我(wǒ)们拿《笑傲江湖》的影(yǐng)响都不大,但我们就无法拿到除了《葵花神(shén)功》以外最强的面伤武(wǔ)功《独孤九(jiǔ)剑》了。

而且令狐冲(chōng)加(jiā)入(rù)队(duì)伍的话,在五岳大会中他(tā)就(jiù)会参与(yǔ),并且(qiě)将剧情引入正(zhèng)轨。

想要(yào)令狐冲加入(rù),先请他(tā)喝“烧刀(dāo)子(zi)”,但他喝了(le)之后并不满意。于是去梅庄拿到梨花(huā)酒,去白(bái)驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于加入(rù)了(le)。

令狐冲的“独孤九剑”在游戏(xì)中的地位(wèi)比(bǐ)较高,甚至在张无忌的“九阳神功”之上。遗憾的是这门武(wǔ)功只(zhǐ)有他一(yī)个人才能使(shǐ)用。

另外,比较难加入的人就(jiù)是小龙女(nǚ)。先去山洞找到杨过,然后(hòu)去绝情谷拿到断肠(cháng)草,拿到玉(yù)峰浆。在老顽童这里得到了蜜蜂翅膀上(shàng)的坐标(biāo),成功(gōng)找到绝情谷底,进入就能见到小龙女。

说实(shí)话,之一次玩的时候我(wǒ)们(men)的确都能找到绝情(qíng)谷底。但(dàn)是第二次玩的时候(hòu)就被卡(kǎ)在这里(lǐ)了。这是为(wèi)什么呢?原(yuán)来啊!绝情(qíng)谷(gǔ)底必须(xū)是(shì)在玉峰浆交(jiāo)给(gěi)老顽(wán)童之后才(cái)会(huì)开(kāi)启。

但第二次玩(wán),我们(men)往往知(zhī)道位(wèi)置就直接过去了,偏偏进不(bù)去。

另外(wài),程(chéng)英(yīng)的加入都必(bì)须人品(pǐn)达到一定的(de)程(chéng)度。

要是程英没(méi)有加入的话,那盲走(zǒu)黑龙潭(tán)将(jiāng)是玩家们必须面对的重大难点了。

虚(xū)竹要求(qiú)玩(wán)家的品德(dé)达到75以上,这是什(shén)么概念,必须(xū)一开场就收,要不(bù)然开几次箱子之后就收不(bù)了了(le)。

虚(xū)竹不加入的话,那小无相功和天山六阳掌(zhǎng)就拿不了(le)。带(dài)上虚竹和薛慕华干掉丁春(chūn)秋,那(nà)种(zhǒng)感觉实在(zài)太爽(shuǎng)。

程灵素的加入必(bì)须队伍(wǔ)中有胡(hú)斐、欧阳克的加入(rù)必须队伍中有女人、平(píng)一指的加入必须杀了导师(shī)田伯光、岳老三的加(jiā)入必须有段(duàn)誉(yù)。

最(zuì)让人琢磨不透的(de)钥(yào)匙

游戏中最让人郁(yù)闷的(de)事,莫过于看到箱子打不开。但当我们拿到钥匙之后(hòu)却发现,之前宝(bǎo)箱(xiāng)的(de)位置都给忘(wàng)记了,又(yòu)要返(fǎn)回去(qù)找。

说(上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个shuō)实话(huà),我们(men)无论(lùn)玩了多少次,对于游戏中的钥匙用处始终无法完全掌握。当钥匙拿多了(le)以后更麻烦,看到(dào)箱子就会去试试所有的钥匙,能打开倒还好,要是打不(bù)开的话(huà)就纠(jiū)结了。

那么游(yóu)戏中有哪些钥(yào)匙呢?

蓝钥匙,华山(shān)派,来到华(huá)山之(zhī)后打开宝箱可(kě)以(yǐ)拿(ná)到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键的道(dào)具(jù)啊!用来打开霹雳堂地道的。

橙钥匙,大伦寺(sì),想要拿(ná)到连(lián)城(chéng)诀,这(zhè)是必须拿到(dào)的,用(yòng)在(zài)大伦寺(sì)监(jiān)狱救狄云。

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个红钥匙(shi),梅庄,关键任务关键道具,《笑傲江(jiāng)湖》用来开梅(méi)庄地(dì)牢(láo)救任(rèn)我(wǒ)行。

紫钥匙,燕子(zi)坞,同样是《笑(xiào)傲江湖》环节,去燕子坞开宝箱得刘仲甫呕血棋谱。

黄(huáng)钥(yào)匙,霹雳堂,用(yòng)来打(dǎ)开霹雳堂的(de)要(yào)是,里面(miàn)有皮衣和(hé)槟榔。虽然没什么好东西,但不开这两个箱(xiāng)子总有(yǒu)些不甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里(lǐ)的宝箱(xiāng)必须(xū)用这把钥匙,打开之后(hòu)拿(ná)到黑玉断续膏。

银钥匙(shi),高昌迷(mí)宫(gōng),同样是北丑(chǒu)宝箱的钥匙,打(dǎ)开之后(hòu)只(zhǐ)有茯(fú)苓首乌(wū)丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥匙,用(yòng)来开无名藏(cáng)宝洞宝箱,可(kě)以拿到智慧果。

铁钥匙(shi),云鹤崖(yá),这个也(yě)是无名藏宝洞宝箱使用的,可以拿到智慧果(guǒ)。

有颜色(sè)的(de)钥匙基本上都是要(yào)用来完成任务(wù)的(de)。这些(xiē)钥匙大(dà)部分(fēn)有的是过关必备的任务道具,有的也仅仅是为(wèi)了拿普通道具的。

每次拿到钥匙我们都会想想之前还有哪些箱子(zi)没开(kāi),得回过去看看。

那么,除了这些还有哪些环节比较困难呢?

最难(nán)打的人:苗人凤(fèng)绝对是初期玩家(jiā)的一道坎,胡斐和他单挑几乎是毫无胜(shèng)算(suàn),就算练了霹雳(lì)狂刀也很菜。最关(guān)键的是人(rén)家血多(duō)药多。

最难(nán)带的人:林平之,带着他去(qù)找青(qīng)春派(pài)复仇,他(tā)的战斗(dòu)力本来垃圾还要(yào)单挑整(zhěng)个青城派,一旦(dàn)*,我反而成为失踪人员。

最难的关卡:光明圣火阵,战(zhàn)败几(jǐ)次之后(hòu)你会发(fā)现敌(dí)人已经是(shì)你(nǐ)无法战胜的了;

最难找到的位置:金(jīn)蛇山洞,几乎没有任何线索,完(wán)全靠玩家运(yùn)气发现(xiàn)的地方。北丑会给一个(gè)比较接近的(de)地方,但不(bù)进行地毯式(shì)搜索很(hěn)难找(zhǎo)到。

每个年(nián)代(dài)接触的游戏都是不(bù)一(yī)样的(de),投入的(de)情感也是不同的。

曾经的(de)我们也追逐(zhú)过最新潮的游戏,体验过各个时代的(de)代表作(zuò)

但终(zhōng)有一(yī)天还是会停下脚步(bù),回味昔日那些经典(diǎn)的游戏,缅怀(huái)曾经(jīng)逝去的青(qīng)春。

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