本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。
太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)
须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝。
《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析
须弥(mí)海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的(de)一样
须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然(rán)后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害。
所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果
不(bù)过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,
但是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用
所以(yǐ)因为技(jì)能的机制(zhì)问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝
一、基础效果(10级)
使(shǐ)用后(hòu)每(měi)回合结(jié)束时(shí),有30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合
二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果
提升等级*0.15法术伤害
三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果
提升等级*0.3法术防御
其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力(lì)的(de)两仪却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性
大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样
四、太阳
如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么(me)你在持续期(qī)间就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是(shì)一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛(ma)
如果在意的(de)是(shì)四象效(xiào)果,那(nà)么(me)尽量在(zài)战意值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用
不过战意(yì)值低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的
五、少阳(yáng)
这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可能(néng)不能增加
少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术伤害
六、太阴
太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果
因为我身边玩须弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区留言)
这个(gè)描述可(kě)能存(cún)在三种(zhǒng)情(qíng)况
1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个
2、由技(jì)能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可(kě)能性不大)
3、就是类似(shì)基础效果,但是是(shì)独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人(rén)家明(míng)确(què)获得(dé)须弥值(zhí)的(de)时间。)
所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值
不管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的(de)
七、少阴
这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥值时使用
星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用(yòng)更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用的(de),比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要(yào)随便用。
而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的(de)
日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了