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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

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在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

卢卡是(shì)4星(xīng)虚无命途物理角色,技能(néng)均为单体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂(liè)伤(shāng)和(hé)易伤(shāng)等效果,本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道(dào)》卢卡星(xīng)魂详(xiáng)解,卢(lú)卡星魂介绍(shào)分析。在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻(gōng)击力(lì)上限,即随攻击力增长而变动。

①1魂(hún)属于增伤星(xīng)魂,攻(gōng)击(jī)的目标处于裂伤状态,则增伤(shāng)15%,这(zhè)个增(zēng)伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战技(jì)并不会为自身触(chù)发增(zēng)伤buff。

② 2魂可优化循环,战(zhàn)技(jì)命中物理(lǐ)弱点敌人,则(zé)多增加1层(céng)【斗(dòu)志】,即面对物理弱点敌(dí)人可打出战技→强化普(pǔ)攻→战技(jì)→强化普(pǔ)攻输出手法,再加上终结技(jì)给予的2层【斗志】,大大(dà)保证了【斗志】层数的(de)充足,几乎不需要穿插(chā)普(pǔ)攻来叠(dié)加【斗志】层数。

③ 4魂加攻(gōng)星(xīng)魂,每获得1层【斗(dòu)志】,攻(gōng)击力提(tí)5%,最(zuì)多叠加4层,也就是整局(jú)最(zuì)多(duō)永久提高20%攻击力。

加攻不(bù)但能提高(gāo)直伤伤害,也(yě)使战技的裂(liè)伤dot上限得(dé)到提高,从而(ér)可以使精英或boss敌(dí)人受(shòu)到更(gèng)高的(de)战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予的1层【斗志(zhì)】不会(huì)加攻,使用秘(mì)技可叠加1层。

这个(gè)星魂开局不久就能叠满加攻,尤其(qí)战技面对物(wù)理弱点敌人,配合2魂(hún)效果可直接叠加2层。

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④ 6魂(hún)可就(jiù)重要了,由于行(xíng)迹能力【粉碎斗志】使(shǐ)强化普攻中【直冲(chōng)拳】段数在3~6段浮动,而6魂(hún)则是(shì)让卢卡在(zài)强化(huà)普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲拳(quán)】都可以结算裂(liè)伤8%的伤害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人(rén)身上挂有击破裂(liè)伤与战技裂(liè)伤(shāng)。

条件2:卢(lú)卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现(xiàn)21段伤害,分(fēn)别是(shì)6段【直(zhí)冲拳(quán)】直伤,1段(duàn)【碎天拳(quán)】直伤,6段【直(zhí)冲拳】结算8%击(jī)破(pò)裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳(quán)】结(jié)算8%战技裂(liè)伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密密(mì)麻(má)麻的伤害(hài),体验(yàn)感贼爽)

Tips:强化普攻当(dāng)回合击破(pò)敌人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后(hòu)大额的击破裂(liè)伤(shāng)。

◇星魂收(shōu)益:

注释:

① 在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻(gōng)击(jī)力(lì)上限,即随(suí)攻击(jī)力增长而变动。

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