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东莞属于几线城市

东莞属于几线城市 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng东莞属于几线城市)雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速(sù)加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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