IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站(zhàn)小编收集整理的《率土之滨》李(lǐ)儒木鹿貂蝉阵容(róng)怎么玩(wán) 撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木鹿(lù)貂蝉攻略(lüè)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影。

战(zhàn)法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的(de)宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发(fā)动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的(de)战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这(zhè)套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词条的(de)宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单(dān)独拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢?肯定(dìng)可(kě)以啊(a)!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无(wú)论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击(jī)解控(kòng),携带三军之众(zhòng)回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能提高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自(zì)带(dài)指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便(biàn)带(dài)个(gè)空城,形(xíng)兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营和前锋,大营使用核弹爆(bào)发(fā)的张角,狙击点头(tóu)的李(lǐ)儒,成为传奇(qí)的鬼吕都(dōu)将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不(bù)攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突(tū),相(xiāng)互叠加下,可以让法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果(guǒ)有规避(bì),那不(bù)攻(gōng)可以破掉规避;如(rú)果没有规避,不(bù)攻(gōng)是指挥谋略伤害(hài),不是普通(tōng)攻击,不会触发(fā)规避。

有规避(bì)次(cì)数的「磐(pán)阵善守(shǒu)」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规(guī)避次数(shù)的,那肯定是消(xiāo)耗一次是(shì)一次;

还(hái)有回合(hé)内有(yǒu)+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕,过了(le)2回(huí)合(hé),「深谋远虑」也叠(dié)加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑(hún)水摸鱼」

禁(jìn)疗和(hé)罚站。

开篇的(de)时候(hòu)写过(guò)了(le):绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿,能(néng)够提升全队的生存环境(jìng),舒适大营的输出(chū)环境。

●其中浑(hún)水比(bǐ)较抢手,流氓队想(xiǎng)要(yào),大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要(yào),撸铁也想(xiǎng)要,大(dà)张张也要,好像(xiàng)除(chú)了(le)法(fǎ)刀(dāo)外,别的队伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵也比(bǐ)较抢手(shǒu),前者(zhě)是蜀(shǔ)骑不被控(kòng)的关(guān)键,后者在各类(lèi)大肉(ròu)队中均(jūn)是很难被替(tì)换的。

●其(qí)中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少(shǎo)了(le)。指挥法刀因为(wèi)伤(shāng)害(hài)不够,经(jīng)典(diǎn)配置中是有极火佐攻和绝门遏(è)敌的,大张张中也有这个(gè)战(zhàn)法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城(chéng)」

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的ass="37e9-df0d-e217-594d view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/e5b33787b5d6726d9a873cd44a0e1e44.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率土之滨》李儒木鹿(lù)貂蝉(chán)阵容怎(zěn)么(me)玩 撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木鹿貂(diāo)蝉攻略">

「空(kōng)城」是(shì)脸(liǎn)好两回(huí)合毫(háo)发无损的规避流战(zhàn)法。

「形(xíng)兵之极」是宝(bǎo)物出(chū)来(lái)以前(qián),唯(wéi)一一个可以增加战法发动几率的途径。宝物(wù)出现(xiàn)以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾(jī),理由是10%的发(fā)动(dòng)几率无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是(shì)这个战法真的(de)很平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏(wèi)智(zhì)和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋略伤害(hài)三(sān)个原因。

打(dǎ)法刀(dāo)好打应该是因为(wèi)木(mù)鹿不吃(chī)反计还能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤(shāng)。

打魏智(zhì)不(bù)好打的原因肯定是(shì)魏智高额的(de)魔防。

打流(liú)氓不(bù)好打的原(yuán)因(yīn),其(qí)实就是貂(diāo)蝉的配(pèi)置有点低了。

号主是在试师赛季(jì),所以没有多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到(dào)菜(cài)刀也能打(dǎ),但是没有带自(zì)保战法的(de)木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动(dòng)机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在这套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐(qí)射,单(dān)核(hé)输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保(bǎo)战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性(xìng)。

五、战报分享

六、总结

1.队(duì)伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营(yíng)有较多的选(xuǎn)择(zé),比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多(duō),绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵都可(kě)以有不错(cuò)的表现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,可(kě)以更大程度的(de)发(fā)挥(huī)上(shàng)面5个主动战法的效果,提高(gāo)队伍的生(shēng)存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太平民。

以上就是《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略的全部内容,更多率土之滨相关攻略点(diǎn)击率(lǜ)土之滨(bīn)专区查看。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

评论

5+2=