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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

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战法配置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率,木鹿双加的(de)宝物(wù),承影(yǐng)。

战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形(xíng)兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队够(gòu)不够(gòu)单独拿出来作为一个队伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解(jiě)控,携带三军之众回血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都(dōu)能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随(suí)便带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民。

3.有了这(zhè)样的大营和(hé)前锋,大营使用核(hé)弹爆发的张(zhāng)角,狙击(jī)点头(tóu)的李儒(rú),成为(wèi)传奇(qí)的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置(zhì)

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁href="/zb_users/upload/2024/0102/ab03aa040e2bc261085f396dc614946e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率土之滨》李儒(rú)木鹿(lù)貂(diāo)蝉阵容怎么玩 撸串形(xíng)兵队(duì)李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉攻略">

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让(ràng)法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不(bù)是普通攻击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营守险」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗一(yī)次是一(yī)次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了(le):绝(jué)水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军(jūn)、利兵谋胜(shèng)非常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队(duì)的(de)生存环境,舒适(shì)大营的输出环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张张也(yě)要,好像除了法刀(dāo)外,别的队(duì)伍(wǔ)都想要。

●其中全军(jūn)、三军(jūn)和利兵也比较(jiào)抢(qiǎng)手,前者是蜀(shǔ)骑(qí)不被控的关键(jiàn),后者(zhě)在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用的相(xiāng)对较少了。指挥(huī)法(fǎ)刀因为(wèi)伤害不够,经典配置(zhì)中(zhōng)是有极火(huǒ)佐(zuǒ)攻和绝门遏(è)敌(dí)的,大张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的(de)规避流战法。

「形(xíng)兵之极」是宝物(wù)出来以(yǐ)前,唯一一个可以增加(jiā)战法(fǎ)发动几(jǐ)率的途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬对这个(gè)战(zhàn)法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤(shāng)太拆,前(qián)锋减伤不够,队伍(wǔ)没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战法真(zhēn)的很平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打(dǎ)魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打应(yīng)该是因(yīn)为(wèi)浑水(shuǐ)的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略(lüè)伤害三个原因。

打法刀好打应该是因为木(mù)鹿不吃反计(jì)还(hái)能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原(yuán)因肯定是魏智(zhì)高额的(de)魔防(fáng)。

打流氓不好打(dǎ)的原因,其(qí)实就是(shì)貂(diāo)蝉的配置(zhì)有(yǒu)点低了(le)。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有多少钜(jù)黍大菜刀(dāo),所以碰到菜刀(dāo)也能打(dǎ),但是没(méi)有带自保战法(fǎ)的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单(dān)核输(shū)出,本着输出去的(de)。

●木鹿(lù):象兵——难测扰(rǎo)后(hòu),木鹿没(méi)有带自保战法,点个难(nán)测保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝着(zhe)啤酒(jiǔ)撸着(zhe)串,一队平(píng)民(mín)干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营(yíng)有(yǒu)较多的选择,比(bǐ)如李儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军的替代(dài)战法(fǎ)较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵都可以(yǐ)有(yǒu)不错的(de)表(biǎo)现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更大程度的(de)发挥(huī)上面5个主动战法的效果,提高队(duì)伍的生存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

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