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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会(huì)被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了(le),少(shǎo)阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增(zēng)加的(de)法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的(de)物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对(duì)比

说明(míng):这里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的(de)系(xì)数,如果我估的(de)系数(shù)与(yǔ)你认为的有出入(rù)的少侠,可(kě)以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是(shì)目(mù)标防御达(dá)到(dào)的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目(mù)标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标(biāo)的物(wù)理(lǐ)防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印(yìn)里出现的新(xīn)的(de)防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如(rú)果你自(zì)身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽(hū)视

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用了(le),就算(suàn)目标有抗(kàng)暴(bào),当(dāng)你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击(jī)效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视(shì)虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的(de)发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要计算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴(bào)击要高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外(wài)如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了e="《梦幻西游手游》飞(fēi)剑哪个(gè)属性(xìng)好 四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析">

装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析的全(quán)部内容(róng)了(le),更(gèng)多相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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