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氯化钾相对原子质量是多少,

氯化钾相对原子质量是多少, 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过(guò)在氯化钾相对原子质量是多少,每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗氯化钾相对原子质量是多少,(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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