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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活(huó)动介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完(wán)成活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,完成活(俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打huó)动任(rèn)务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初一起(qǐ)畅(chàng)游(yóu)云垂美景,吃遍云(yún)垂美食(shí)。完成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日(rì)

活(huó)动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游(yóu)云(yún)垂。乐(lè)游进(jìn)行(xíng)时共分为四(sì)个(gè)阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完成不同的活动任务。四个(gè)阶段将按照时间逐渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任务后,可解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时空(kōng),现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中(zhōng)与邪恶的(de)星垣(yuán)教徒(tú)展开(kāi)激烈的(de)战斗……一切的(de)一(yī)切都由你来(lái)决定。冒险(xiǎn)家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以应对不(bù)同的挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和属(shǔ)性将在模(mó)拟过程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们(men)将接受评分,并(bìng)根据评分解锁(suǒ)各种不同档次的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在(zài)旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红和东方月初的(de)旅行!

【活动任(rèn)务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久,是(shì)时候来考验一(yī)下涂(tú)山红红和(hé)东方(fāng)月初对云垂(chuí)知识的掌(zhǎng)握程度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天发(fā)布一(yī)次冒险考(kǎo)核(hé)任务,完成考核获取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本·相思离恨(hèn)歌(gē)】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其(qí)破除执念(niàn),恢复神智,方能(néng)化解九尾(wěi)之(zhī)劫(jié)。

活动规(guī)则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡模式两种难(nán)度(dù)。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶(jiē)段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧(jù)情(qíng)模式下副本内(nèi)怪物等级为(wèi)队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式(shì)下副(fù)本内(nèi)所有玩(wán)家都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值(zhí)强弱和(hé)战力无(wú)关,但副本(běn)具有相(xiāng)当的挑(tiāo)战性(xìng),建(jiàn)议5人(rén)手动(dòng)操作挑战(zhàn)。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介(jiè):念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖一(yī)族,因为(wèi)业务能力(lì)差,被认为(wèi)是笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成(chéng)自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术(shù),拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的(de)之(zhī)一个任务(wù)中,她从电视台楼顶掉下来认识(shí)了(le)白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山(shān)苏苏(sū)未能完(wán)成任务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)资格(gé)时,白月初保护了她。在白月初(chū)的帮助下(xià),涂(tú)山(shān)苏苏(sū)最(zuì)终完(wán)成了之(zhī)一个(gè)任务。在与(yǔ)白月(yuè)初共同完成(chéng)的一系列任(rèn)务(wù)中,涂(tú)山苏苏了解到(dào)了自己的身世(shì)和涂山红红、东方(fāng)月初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初(chū)之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型(xíng)英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家提(tí)供(gōng)属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于(yú)守(shǒu)护位置时(shí),基础属性转换给主人(rén)的比例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时,主(zhǔ)人可(kě)获(huò)得额外的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处(chù)于备战(zhàn)、守护位置(zhì)时(shí),主人获(huò)得额外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的(de)专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在后续版本推出(chū),敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即(jí)将(jiāng)正(zhèng)式打响(xiǎng),此次组队模(mó)式进行了全面升(shēng)级——采(cǎi)取同(tóng)赛区(qū)内所有玩(wán)家自由组(zǔ)队的模式(shì),经过海选(xuǎn)赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后(hòu)自动报名参赛(sài)(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时间段(duàn)内(nèi)系统会(huì)为玩(wán)家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事(shì)根据服务(wù)器开服时间与服务器人数(shù)共划分(fēn)【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事(shì)可参(cān)与的服(fú)务器截(jié)止于(yú)【夏余(yú)秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌(pái)赛(sài)区】:梦回(huí)苏澜、一生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸波、长歌星(xīng)森、云海(hǎi)龙语、星(xīng)辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟(yín)、神木(mù)沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云(yún)垂(chuí)、夏日新曲(qū)、微雨夏(xià)晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩家等(děng)级(jí)差距(jù)战力(lì)影响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双方战(zhàn)队存在等级(jí)差时,系统会给(gěi)等级低的战队提(tí)供(gōng)一部(bù)分(fēn)属性加成。属性加成包括:物(wù)理攻击、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御(yù)、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)7级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得8.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在3级时(shí),等级低的队伍获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加(jiā)成。

新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在11级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)7级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在1级时(shí),等级低(dī)的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务器玩家(jiā)之间可(kě)以通过【一(yī)战(zhàn)高(gāo)下】的(de)【举世争锋(fēng)】进(jìn)入(rù)到(dào)赛事主题(tí)界(jiè)面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家在此(cǐ)通(tōng)过(guò)【高级(jí)搜(sōu)索】功能(néng)可精确寻找目标职(zhí)业、战(zhàn)力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找目(mù)标战队(duì),信(xìn)息一旦发(fā)布便呈(chéng)现(xiàn)在招募界面的【找(zhǎo)队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队(duì)当前成(chéng)员的组成情况以及私(sī)聊(liáo)队长、快速申(shēn)请(qǐng)加(jiā)入等操作(zuò)。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的战(zhàn)队成员中同(tóng)门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派(pài)的成(chéng)员,将会(huì)激活战队额外增益效果(guǒ),请(qǐng)各位队长组建战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自(zì)由创建、加入(rù)战(zhàn)队,从11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有战队的(de)成员(yuán)不可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期(qī)间战队功能将临时锁定直至(zhì)当日比(bǐ)赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用(yòng)战队技能,在每(měi)局(jú)对局中(zhōng)队俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打长先(xiān)选(xuǎn)择上场队员再(zài)选取战队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可(kě)前往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选赛的每(měi)个比赛时间内,系统将为进(jìn)入(rù)休息室(shì)的战队进行系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮(lún),海选赛总共为24轮(lún),每轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分,失败的队(duì)伍(wǔ)获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存(cún)活数(shù),存(cún)活数多(duō)者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按(àn)当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积(jī)分(fēn)高低进(jìn)行排名,战队积分情况相同时优(yōu)先比较击败数,击败(bài)数情(qíng)况相同时优(yōu)先比较战队(duì)战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最(zuì)终(zhōng)排名前(qián)64名的队伍晋(jìn)级(jí)积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小(xiǎo)组,每(měi)个(gè)小组8支战队,根据(jù)海选赛(sài)结束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每(měi)轮为(wèi)与(yǔ)同一战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮(lún)比(bǐ)赛(sài)。

3.每(měi)个小(xiǎo)组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判(pàn)定优(yōu)先看存活数(shù),存活数(sh俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打ù)多者胜;存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮(lún)空(kōng)情况,按获(huò)胜处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战力(lì)排名(míng)。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前(qián)16名队伍将晋(jìn)级(jí)淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行(xíng),赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛开(kāi)始(shǐ)局内采用(yòng)五局三胜(shèng)制,优先(xiān)进行上半区半决(jué)赛对局,再开启下半区半决(jué)赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产生最(zuì)终冠军(jūn)。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头像(xiàng)框、名片、神(shén)谕精(jīng)华(huá)等专属稀(xī)有道(dào)具。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与(yǔ)举世(shì)争锋对应的场次无(wú)论胜(shèng)负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无论胜负都可(kě)获得(dé)对应(yīng)的轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获得(dé)名片外(wài)观等奖励,将根据(jù)最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩(wán)家(jiā)参与对(duì)局无论胜(shèng)负,均(jūn)可(kě)获得(dé)海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分(fēn)达到对(duì)应阶段,系(xì)统将为(wèi)玩(wán)家发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面(miàn)妆【霜(shuāng)月(yuè)红(hóng)染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女体型(xíng)新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该外观(guān)的玩家将自动(dòng)解锁。

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