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苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术(shù)伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我估(gū)的系(xì)数与你认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也(yě)是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的(de)防御(yù)有关(guān)。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体上目标的物理防御越高(苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上(shàng)物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上(shàng)携(xié)带的忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的(de)忽(hū)视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴(bào)击,虽然(rán)目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入(rù)星印系统(tǒng),星印之前放出(chū)的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越了,因为表格(gé)中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益(yì)善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个(gè)门派会需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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