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浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深渊》去(qù)击(jī)败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是(shì)与众不(bù)同(tóng)的那个,是世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不(bù)会(huì)失败。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你成(chéng)长(zhǎng),进化到(dào)足够强大(dà)。

探索(suǒ)这个地下世(shì)界,招(zhāo)募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本(běn)来以(yǐ)为(wèi)《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受(shòu),打的(de)时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设(shè)计了两个(gè),其他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没什(shén)么好(hǎo)说的,场(chǎng)景布(bù)置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不(bù)知(zhī)道是怎么设(shè)计(jì)的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会后摇(yáo)可以攻(gōng)击到他,但是近(jìn)战不能(néng)打(dǎ)他,不然会被他(tā)下一个技能打(dǎ)飞,只要你还(hái)没打中他,他就会不停的跳来(lái)跳(tiào)去(qù)锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段(duàn),很大概率你的道具和(hé)技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时(shí)间,直到他(tā)转浙k是浙江哪个城市的圈眩晕(yūn)之后(hòu)把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位浙k是浙江哪个城市的(wèi)

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没(méi)有必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单(dān)的(de)远程,但(dàn)是(shì)如(rú)果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人(rén)物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制(zhì)他们在(zài)有限的(de)时间内(nèi)翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果你绕(rào)过后面(miàn),先打远程(chéng),你(nǐ)会发现后面还有个远程也(yě)发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期(qī)套装(zhuāng)成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走位了,所以(yǐ)不知道为什(shén)么既然给了玩(wán)家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定(dìng)得更好点,比如(rú)操(cāo)作流畅或者(zhě)较强(qiáng)的可操(cāo)作性,现在这(zhè)样设计只觉(jué)得前期躲不(bù)开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的(de)难(nán)度对(duì)怪(guài)物的加(jiā)成不是一(yī)般(bān)的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么(me)都(dōu)不(bù)是(shì),会瞬(shùn)间闪(shǎn)到你身后(hòu)给你一下,变大(dà)变强(qiáng)免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马上跑向(xiàng)你(nǐ),然后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬(shùn)间残血(xuè),对(duì)各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量(liàng)会增加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击(jī)速度。游戏(xì)本身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了(le)7个(gè)血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避免蛤(há)蟆(má)的远程(chéng)攻击(jī),你的(de)技能还(hái)必须(xū)杀(shā)死这些蛤(há)蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻击(jī)追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其(qí)他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这(zhè)个游戏解锁太(tài)多普(pǔ)通(tōng)效果的(de)道具会降低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏中有很多不(bù)同标签的(de)技(jì)能道(dào)具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一(yī)个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道(dào)具(jù)来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越(yuè)多,标签(qiān)相同的道具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给了你(nǐ)出了(le)禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道(dào)具,大部分道(dào)具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会(huì)被这些垃(lā)圾道具(jù)占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无(wú)法(fǎ)成浙k是浙江哪个城市的型。

七(qī)、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国(guó)服(fú)只有四个,比国际(jì)服差了一半以上,在(zài)游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告(gào),现在有些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因为没有角色所以不能(néng)解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自(zì)己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让死细胞在同类型对(duì)比下更优秀了(le)。

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