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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

原(yuán)神选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是(shì)选择(zé)风(fēng)属性角色了,可(kě)是究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔(xiáng)体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元(yuán)素发生(shēng)器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额输(shū)出还能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输(shū)出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风(fēng)属性(xìng)角色(sè),抽(chōu)到之(zhī)后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人(rén)。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突(tū)进可(kě)以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行(xíng)伤害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃(yuè)取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造成风元素(sù)伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成(chéng)对应(yīng)元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一起后(hòu),玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素(sù),可以触(chù)发(fā)带爆炸伤(shāng)害的(de)超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之(zhī)座(zuò)之(zhī)一层,让(ràng)她能(néng)够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰(bīng)雷元(yuán)素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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