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华大基因有国家背景吗

华大基因有国家背景吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或华大基因有国家背景吗者说(shuō),街头(tóu)艺(yì)人。今天为(wèi)大(dà)家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先(xiān)为(wèi)大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对(duì)相邻目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概(gài)率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌(dí)方(fāng)目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成(chéng),就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃(nǎi)芬的(de)战技会使敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合(hé)来看,比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比(bǐ)都是更高(gāo)的(de)。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引爆华大基因有国家背景吗比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌(dí)方被火(huǒ)破(pò)韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳(shéng)后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下(xià)可做到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一(yī)般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要(yào)太(tài)过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)的(de)伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了(le)对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况下(xià),叠满层(céng)可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同时(shí)拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会(huì)分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼(zhuó)烧触(chù)发(fā)伤害后(hòu)施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成(chéng)4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否则一般情况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了(le)只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不(bù)明(míng),但(dàn)在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍(bèi)率(lǜ),是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

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