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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列(liè)在本(běn)作之(zhī)前,其(qí)实已经(jīng)有了(le)两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合(hé)了太空(kōng)探(tàn)索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星(xīng)进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的(de)同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术(shù)策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上的(de)物(wù)理和视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的(de)解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的(de)起承转合(hé),使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面(miàn)下(xià),极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作(zuò)的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方(fāng)给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的(de)合集,不(bù)同的(de)模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个(gè)手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了(le)上手(shǒu)难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的(de)操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的(de)合作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素(sù)同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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没带罩子让捏了一节课感受

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不(bù)懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落(luò),非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来(lái)会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个方格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏(píng)游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出色!

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