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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的(de)时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没(méi)有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不(bù)过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一(yī)次结(jié)算(suàn),而(ér)阴属性(xìng)增(zēng)加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随(suí)得(dé)高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少阳多(duō)一回(huí)合(hé)的持(chí)续(xù)也是可(kě)能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着(zhe)急(jí)用(yòng)怒(nù)的时(shí)候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的(de)了

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