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c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协(xié)会的一员(yuán),在阿(ā)特(tè)兰世(shì)界进行探索,寻找世界能(néng)量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的(de)大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在(zài)未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种玩法了(le),但是(shì)最后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的(de)打团本装备(bèi)加强化,前者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率(lǜ)已经很严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作(zuò)性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的设计也(yě)很合理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明(míng)显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业(yè)操作付出(chū)和伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实(shí)打实的(de)打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国(guó)王本和(hé)女王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会(huì)经(jīng)常断(duàn)线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下(xià)等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最酷的(de)元(yuán)素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其(qí)他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目前最多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每小时(shí)一个号,满级(jí)后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本(běn)上月卡和大(dà)月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较高的(de),0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的(de)徽记而言(yán),官方除了不断提(tí)高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求或(huò)者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩家(jiā)玩死。

其次(cì)是深渊设(shè)计(jìc42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式),有明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈愿,否则(zé)掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时候才(cái)一个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个(gè)狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器(qì),本(běn)命却只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落的(de)设计(jì),这个图突(tū)出了(le)一个随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化(huà)

《晶(jīng)核(hé)》的游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠(gāng),先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其(qí)他完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的(de)时候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希(xī)望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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