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每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随(suí)机道(dào)具(jù)选项。

以撒的结(jié)合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每(měi)当游30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗戏生成带(dài)基座的道具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加。

二(èr)、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例如怀(huái)表(biǎo))不会降(jiàng)低道具变换(huàn)的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被重置后(h30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗òu)的道(dào)具,另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在(zài)生成后需要(yào)一个很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子里(lǐ)的道具弹开了一样(yàng));但(dàn)是如(rú)果角色获得了错(cuò)误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是(shì)说角(jiǎo)色在道(dào)具生成时便可(kě)拾取该道具,可(kě)互动实(shí)体生成的(de)道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该(gāi)道具的效果完全覆盖。

如(rú)果在创世记的过(guò)程中获得该道具,错误王(wáng)冠将在被获得后(hòu)的下一轮道具(jù)选择中生效。

见(jiàn)到作为选(xuǎn)项的(de)道具和在正常游戏中见(jiàn)到它们是(shì)一(yī)样的。也就是说(shuō),拾(shí)取错(cuò)误王(wáng)冠(guān)后道(dào)具池将会以5倍(bèi)的速度耗(hào)尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之(zhī)剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致(zhì)敬了《超(chāo)级马(mǎ)力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如(rú)果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的生命计(jì)数器将会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该(gāi)道(dào)具的(de)效果。

该(gāi)道具的外观(guān)看起来像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看起来似乎是受(shòu)到(dào)了错误(wù)技的影(yǐng)响。

该道具(jù)是堕化以(yǐ)撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方式也不(bù)同寻(xún)常,因为大(dà)多(duō)数基于堕化角(jiǎo)色机制的道(dào)具都(dōu)是通过(guò)使(shǐ)用相应(yīng)角色击败精(jīng)神错乱(luàn)解锁,而不是祸(huò)兽。

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