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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还(hái)是需(xū)要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己(jǐ)提(tí)供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能(néng)与上上个版本的(de)大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉(mài)上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

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主动技能:入魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上(shàng)要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用(yòng)

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影摇光(guāng)经(jīng)脉

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沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合,是(shì)比较(jiào)值得使用的(de),当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的(de)伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的(de)平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了(le),最少(shǎo)不(bù)会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非(fēi)酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们(men)都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都(dōu)比较高(gāo),一般(bān)来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个(gè)技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗(dòu)场合(hé),只要(yào)使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其(qí)他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版本(běn)魔(mó)王(wáng)印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎样

不(bù)过也只增(zēng)加两(liǎng)种(zhǒng)印记的(de)血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么(me)其实(shí)就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以选择被(bèi)动技能(néng),相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直接补满没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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