本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。
月犯天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释(shì)放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。
崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色(sè),本次为大家(jiā)带(dài)来镜流星(xīng)魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键(jiàn)星魂。
1、月犯天关(guān)
相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。
一魂还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特(tè)殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。
2、朔晕七(qī)星
简单暴力(lì)的增伤,强化了(le)镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的要(yào)求会更高一些。
总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂(hún)提升(shēng)都相当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性的,可以(yǐ)根据(jù)预(yù)算自行决定(dìng)抽到哪个位(wèi)置。
3、半璧迫(pò)望
终结技等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级;天赋等级(jí)+2,最多(duō)不(bù)超过15级。
惯例(lì)加行迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升(shēng)那是相(xiāng)再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了当地平滑。
4、持秉(bǐng)玄烛
这次是(shì)提高了攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。
5、晦(huì)入(rù)三台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等(děng)级(jí)+1,最(zuì)多(duō)不超过(guò)10级。
惯(guàn)例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。
这(zhè)次惯例提(tí)升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给(gěi)了两个中等收益的天赋和(hé)大招的(de)等级,5魂给了(le)一(yī)个收益更高的战技(jì)等级(jí),和一个收益较低的普攻等(děng)级——结果两星魂的收益(yì)几乎一致。
6、蚀变(biàn)于娄(lóu)
直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这(zhè)给的(de)数值就翻(fān)了个(gè)倍了,意(yì)图太明显了——这(zhè)就(jiù)是(shì)想在六魂给一个断崖式的提升(shēng)量。
其次,提高了【朔望(wàng)】的层数,相当于是提(tí)升(shēng)了镜流(liú)爆发期的(de)覆盖再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了率。在机制上也是比较大的(de)提(tí)升。综合提升(shēng)量约20%。
6魂(hún)相(xiāng)比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的(de)6魂提升量。
总体评(píng)价是,6魂前的星魂(hún)提升都非常平(píng)滑(huá),6魂给了一个较大的提升,算(suàn)是玩家比(bǐ)较乐于(yú)见到的星魂提(tí)升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了