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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

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普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心机(jī)制启动的(de)关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需(xū)要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

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技(jì)能加(jiā)点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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