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srds是什么意思,srds是什么意思啊 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天(tisrds是什么意思,srds是什么意思啊ān)赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么(me)高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随(suí)便配个元(yuán)素发生器(qì)输出也不低,加上高(gāo)的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐsrds是什么意思,srds是什么意思啊)要(yào)是任何可以地(dì)形杀的副(fù)本(běn)地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪srds是什么意思,srds是什么意思啊变(biàn)成小技能,对于输出效(xiào)率是极大(dà)的(de)提(tí)高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风(fēng)属性工(gōng)具人就是(shì)主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培(péi)养起(qǐ)来也(yě)相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击(jī)。其中的之一(yī)段和第四(sì)段射(shè)击能(néng)够(gòu)额(é)外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续(xù)的(de)击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对(duì)应元(yuán)素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续(xù)造(zào)成风属性伤害(hài),长按(àn)可提高伤(shāng)害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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