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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔(shū)夜:伤害很高红(hóng)圈必(bì)躲开,不要(yào)硬(yìng)吃伤害(hài),多了一个棋魂冲锋的技能(néng),伤害不高(gāo),但是没必(bì)要(yào)硬抗;铁手:新增(zēng)不动禅心,大石柱子机制,优先推大石(shí)柱子(zi)。

张叔(shū)夜:伤害很(hěn)高(gāo)红(hóng)圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤害,多(duō)了(le)一(yī)个(gè)棋魂(hún)冲(chōng)锋的技能,伤(shāng)害不高,但是(shì)没必要硬(yìng)抗;铁手:新(xīn)增不动禅心(xīn),大(dà)石柱(zhù)子机制(zhì),优先推大石柱(zhù)子(zi),三个(gè)人(rén)一起(qǐ)或者一个人(rén)推(tuī)三次,不然伤害很高(gāo)会被全部秒掉;种师道不动(dòng)禅心(百(bǎi)家(jiā)技能)至少有(yǒu)两个(gè)人佩戴,换(huàn)着用即可,不(bù)会打的就全部都带,伤害不差的;新增机(jī)制碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战(zhàn)的角色站(zhàn)在上面即可获得守护(hù)灵,用于弹(dàn)反橘(jú)黄(huáng)色圈(quān)的陨石,单人(rén)模式队伍配(pèi)置:三素问(wèn)(两(liǎng)天(tiān)问),一铁(tiě)衣,一碎(suì)梦,最后加(jiā)自(zì)己。

《逆水(shuǐ)寒手游》英雄(xióng)碧血鸣沙通(tōng)关攻(gōng)略

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历励内容:76装等(děng)百炼鞋(xié)子,护腕(wàn),项链,76装等首(shǒu)领独珍。

首通(tōng)后(hòu)可(kě)领取启窍丹(dān),可以(yǐ)开启(qǐ)小特质的第六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制都一样,伤害(hài)很高红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤害。

多(duō)了一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高(gāo),但(dàn)是没(méi)必要硬(yìng)抗。

跳跃可以直(zhí)接躲过技能,铁衣的(de)铁壁,神相的(de)冰箱都可以抵消掉棋(qí)魂,大家可以站在一个(gè)带铁壁的队(duì)友身后或者跳跃躲避即可。

2.铁手

新增(zēng)不动(dòng)禅心,大(dà)石柱(zhù)子机制,优先推大石柱子,三个人一起或者(zhě)一(yī)个人推三次,不然(rán)伤害很(hěn)高(gāo)会被全(quán)部秒掉。

铁手(shǒu)释(shì)放红(hóng)莲焚夜的时(shí)候,输出素问玩家(jiā)走开(kāi),加(jiā)好铁衣的(de)血(xuè)量就好!

铁手现在会(huì)在附(fù)近释放红圈,大(dà)家(jiā)一定要(yào)及时躲(duǒ)避,之一时(shí)间闪可以出去,不行就带一个位移(yí)技(jì)能躲开(kāi)就行,其它机制相同,不要吃红圈(quān)技能(néng)即可(kě)。

3.种师道

技能佩戴:不(bù)动禅心(xīn)(百家技能)至少有(yǒu)两个人佩(pèi)戴,换(huàn)着用即可(kě),不会打(dǎ)的就全(quán)部都带,伤害不差(chà)的。

绝(jué)技(jì):需(xū)要一个太极图清地火,需要一个春华佑世保证血量。

种师道正常打(dǎ)就行,机(jī)制没有变化,弹(dàn)反好就可以过了,也没(méi)时间限制,慢慢打就好。

怒·种师道(dào),弹反没变,冲刺没变,怒(nù)无(wú)影拳也没变,原来被吸了开不动禅心和春华佑世,现在也一样,素(sù)问记得(dé)拉(lā)好约定哦~

新(xīn)增机制:

碧血(xuè)刃魂:近战(zhàn)或者(zhě)会近(jìn)战的角色站在上面即可(kě)获得守护灵,用于弹反橘黄(huáng)色圈的(de)陨(yǔn)石。

浅(qiǎn)黄(huáng)色随便(biàn)弹反,橘黄色圈需(xū)要(yào)拾(shí)取(qǔ)碧血刃魂的人弹反,落下(xià)比较慢,马上(shàng)到边缘(yuán)的时候按弹反即(jí)可,或(huò)者(zhě)使用(yòng)普攻(gōng)也可以(yǐ)弹反,一(yī)定(dìng)要(yào)注意碧血刃(rèn)魂会(huì)消(xiāo)失,不(bù)定(dìng)时会在(zài)地上出现新的碧血刃魂,弹反橘黄圈的(de)人,之一时间(jiān)拾取即可。

弹反大陨(yǔn)石(shí),开始的红(hóng)圈和(hé)原来一样不能碰一碰就碎,外(wài)围的黄圈需(xū)要弹反8次,默认8次即(jí)可(kě),一个人尽量弹两次,这个不难,大(dà)家注(zhù)意弹反即可。

总(zǒng)结:组队模式,伤害基本很够,张叔夜和铁手没有难(nán)度,打两次就能过,主要(yào)是(shì)怒(nù)种师道,难度在于地上的碧(bì)血刃魂不容易被发现(xiàn),一定要(yào)之一(yī)时间捡碧血刃魂然后(hòu)去(qù)弹(dàn)反橘黄色圈的陨(yǔn)石,大(dà)家注意别死就行啦。

【单人模式(shì)】

队伍(wǔ)配置(zhì):三(sān)素(sù)问(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加自己。

更低评分(fēn):7.0W以上(shàng)就可(kě)以通关,评分不够的(de)大家把东极海的独珍拿完(wán)就差不(bù)多了。

张(zhāng)叔夜和(hé)铁手以及种师道随便打,基本没有难(nán)度,也(yě)不用管机制,保(bǎo)命就行(xíng),但要多打(dǎ)伤害(hài),不然有时候伤(shāng)害(hài)不够(gòu)。

怒种师(shī)道,大家(jiā)要(yào)自(zì)己捡(jiǎn)碧血(xuè)刃魂(hún),去弹反(fǎn)橘黄圈,还有冲(chōng)刺的后半(bàn)段的弹(dàn)反(fǎn)也要自己来,更好在自己带个太(tài)极图清火,不然(rán)被(bèi)怒(nù)无影(yǐng)拳拉过去会烫死(sǐ),机(jī)制尽(jǐn)量(liàng)都走一走会破怒种师(shī)道的防御,可(kě)以(yǐ)打的更快保(bǎo)证通关,倒地也不怕有三个素问,放心(xīn)就(jiù)好。

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