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香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越高等级(jí)的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的(de)经济收(shōu)入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各(gè)种设(shè)施(shī),就(jiù)需要更(gèng)多(duō)和更(gèng)高级(jí)的(de)工作人(rén)口,但更高级(jí)的工作人(rén)口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需(xū)要的(de)生活(huó)物资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房升级到(dào)下(xià)一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获(huò)得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作类需(xū)要工(gōng)人(rén)等等(děng香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年),所以需要完成的是一(yī)个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复(fù)杂(zá)供(gōng)应链(liàn)下(xià)的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内(nèi)容又都(dōu)是(shì)体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房(fáng)中(zhōng)看到(dào)满意度(dù)的(de)数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的(de)变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模式(shì)中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带有教学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情模(mó)式,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容(róng)机制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年临时工(gōng)到(dào)劳工(gōng),然(rán)后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不(bù)了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(de)(总不(bù)至于出门直(zhí)接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧(jù)本中可(kě)供开发(fā)的有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要(yào)完(wán)成(chéng)一些(xiē)重(zhòng)新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特(tè)色就是(shì)不交税了(le),收(shōu)入基本(běn)上(shàng)只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后(hòu)期(qī)商品基(jī)本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等(děng),DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前(qián)的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁(suǒ)人(rén)口需求(qiú)基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和加(jiā)工工(gōng)序也需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样就带来了一个和本(běn)体类(lèi)似(shì)的问题(tí),也就是本(běn)作的(de)自(zì)动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人(rén)类》之类(lèi)的(de)游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术(shù)实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的(de)空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过(guò)这个系列的(de)新玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作用(yòng),而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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