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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(z河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖hǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的(de)机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析(xī)这(zhè)个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输(shū)出(chū)的(de)门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷(léi)音的也(yě)是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回(huí)合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他(tā)单(dān)位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时使用(yòng),则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述(shù)可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的(de)须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得(dé)的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七(qī)、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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