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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条(tiáo)件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经脉(mài)上(shàng)取(qǔ)消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择(zé):待(dài)定(dìng)

看样子(zi)好像两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的(de)空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于用2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下(xià)使(shǐ)用,相(xiāng)当于(yú)在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如(rú)果是推(tuī)进回合(hé),是比较(jiào)值得(dé)使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替(tì)技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了(le),最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:作为(wèi)非(fēi)酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用的(de)技(jì)能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样(yàng)的(de)玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是(shì)整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的(de)加世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的(de)作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其(qí)他的法(fǎ)术(shù)单位增加(jiā)输出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给目标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加(jiā)护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被(bèi)动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值(zhí)3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然(rán)世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁是对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力(lì)比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存(cún)也(yě)很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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