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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义使用普攻还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻(gōng)击,不(bù)属(shǔ)于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不(bù)会触(chù)发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合(hé)天(tiān)赋(fù)中的追击(jī)提前(qián)机制(zhì),基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开(kāi)局之(zhī)后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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