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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的战地2042反载技巧(qiǎo) 对(duì)旋翼(yì)机反制 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

往机身(shēn)下方拉预判(pàn);从(cóng)侧后(hòu)面进攻(gōng):侧(cè)面被(bèi)弹面(miàn)积(jī)更大,后方飞行员不太(tài)容易(yì)观测到(dào)来向和距(jù)离;更好(hǎo)接近目(mù)标再(zài)发射,不要给(gěi)飞行员太(tài)多反应时(shí)间;

战地2042是一款之一人(rén)称射击游戏类(lèi)游戏,它有着非(fēi)常宏大的战场背(bèi)景,吸引了许许多多(duō)的玩家。这次(cì)给(gěi)大家(jiā)分享(xiǎng)的是战(zhàn)地2042反载技巧,对(duì)旋翼机反制 *** 。往机身下方(fāng)拉预判(pàn);从侧后(hòu)面进攻(gōng):侧面被弹面(miàn)积(jī)更大,后方飞行(xíng)员不(bù)太容易观测到来向和距离;更(gèng)好接(jiē)近(jìn)目标再发射(shè),不要给飞行(xíng)员太多反应时间;

薯薯在驾驶直(zhí)升机时(shí),每每听到一段高频的(de)尖(jiān)啸声,总会立马放弃攻(gōng)击,鼠标键(jiàn)盘一(yī)通(tōng)手(shǒu)忙脚(jiǎo)乱的操(cāo)作,规避那逐(zhú)渐靠(kào)近的(de)恐怖红(hóng)光点:莉(lì)丝的tv弹(dàn)

波兰女超人艾维利娜·莉丝一直是2042反载(zài)的扛把子,在别的工(gōng)程兵只(zhǐ)能(néng)选择携带大饼(反坦克(kè)地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要!试问当(dāng)对面有个s300+的红皮莉丝时,哪(nǎ)个飞行员不紧张?

记得(dé)在s3的时(shí)候,那会tv弹得到传说级加(jiā)强,有(yǒu)着极(jí)其离谱(pǔ)的转向灵敏度(dù)和(hé)燃料量,没有命中的话甚(shèn)至可(kě)以(yǐ)绕回来再次攻(gōng)击,直升机面对(duì)一个tv弹就要躲两三(sān)次;加力速度甚至超越(yuè)固(gù)定翼的加力速(sù)度(dù),空(kōng)载最黑(hēi)暗(àn)的(de)时代不过如此吧。现在的tv弹算是较为(wèi)合适的(de)强度,主职骚(sāo)扰地(dì)载,但是对脆(cuì)皮机(隐直,小鸟(niǎo),固定翼)也(yě)有(yǒu)着(zhe)一击毙命(mìng)的(de)能力。

TV弹(dàn)打(dǎ)直升(shēng)机需要预判。直升机爬(pá)升较(jiào)慢,飞(fēi)行员通常会扣住s降(jiàng)高(gāo)度(dù)获(huò)得(dé)更(gèng)快的(de)规避速度,同(tóng)时进行偏航,另外直升机倒(dào)飞速度(dù)其实(shí)比正飞要(yào)快(kuài),如果tv弹来自前方(fāng),我可能会选(xuǎn)择(zé)项侧后方飞行,用(yòng)速度和偏(piān)航拉开与tv弹的距离,但这个时候为了追求速(sù)度我肯定是会掉高度(dù)的!

所(suǒ)以想用tv弹打直升机,可(kě)以:

往机(jī)身下方拉预(yù)判;

从侧后面进(jìn)攻:侧(cè)面被弹面积更大,后(hòu)方飞行员(yuán)不(bù)太容易观测到来向和距离;

更好接近目标再(zài)发射,不(bù)要给飞行员太多反应时间;

射后即按shift加力,tv弹被(bèi)砍后(hòu)加力(lì)速度(dù)仅增(zēng)加0.1,不(bù)会更难(nán)操控(kòng)但会(huì)更快接(jiē)近(jìn)目标,原因同上(shàng)一条;

打完之一发后(hòu)换个地方再打,飞行员(yuán)会(huì)根据tv弹的轨迹(jì)判断出你的大致(zhì)位置进(jìn)行反杀;

在直升机专注攻(gōng)击目(mù)标的时(shí)候发起(qǐ)攻击(jī),他们通(tōng)常(cháng)会贪那么(me)一口,想(xiǎng)舔(tiǎn)死最后一个(gè)步(bù)兵或(huò)者(zhě)收掉(diào)残血地(dì)载(zài)再进行规(guī)避,最(zuì)后反(fǎn)而(ér)获得人头(tóu)的不是他们。

隐直虽然(rán)有着更大的直线飞行速度,但是(shì)手感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)砖,惯性很(hěn)大,是最有可能被tv弹打下来的载具;小(xiǎo)鸟太过灵(líng)活(huó),武(wǔ)直和运(yùn)直可以硬抗一发(fā)tv弹,而且通常不会(huì)给(gěi)你二次攻击的机会。较(jiào)好的(de)武直(zhí)飞行员为了照顾(gù)炮手或者(zhě)打tow飞弹的时候,会进行相对的悬(xuán)停,只(zhǐ)进行小幅度飘移,或者使(shǐ)用127mm*打地载会进入一(yī)种俯冲+盘旋(xuán)的(de)状态(tài)。这种时(shí)候路线较好预判,还是建(jiàn)议使用M5或者RPG,它(tā)们没有(yǒu)tv的呼啸声(shēng),而(ér)且弹(dàn)速更快,也能对武(wǔ)直(zhí)一击毙命(mìng)。

接(jiē)下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个赛(sài)季(jì)到底算增强还是削弱我(wǒ)现(xiàn)在不敢确定,虽然载具部(bù)件被瘫痪但是载具获得了反击能力(lì):武器不会被(bèi)停(tíng)用,也(yě)就是(shì)说光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米阿三自己的(de)风险增加了,但是给队友上(shàng)前拆载具的(de)机会增多了。如果你想(xiǎng)用阿三针对载具,我推(tuī)测更好是在队(duì)友已经对载具发起(qǐ)进攻的时候再进行黑入。

一般(bān)载具玩家的(de)思(sī)路都是(shì):进入交战(zhàn)区攻击目标--受(shòu)到反载火(huǒ)力攻(gōng)击--立刻打开aps/打烟/交热(rè)诱--撤(chè)出交(jiāo)战区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再次(cì)攻击。很(hěn)明显在其准备撤出的这(zhè)段时间进行黑入是更好的。如(rú)果硬是单(dān)人黑入没(méi)有队友配合,那么(me)车组(zǔ)会有充分(fēn)的(de)精力去针对(duì)你(nǐ)这个落单分子。反(fǎn)载只有小队(duì)配(pèi)合,效率才是(shì)更高(gāo)的。一(yī)个反载小队的能力不亚于用载具(jù)对抗载具!希(xī)望大(dà)家动动(dòng)小手在公(gōng)屏打字建议(yì)路(lù)人(rén)队友配合自己,或者(zhě)找个游戏搭子、摇你的好(hǎo)兄弟一起组(zǔ)建AA team和AT team。

最后(hòu)说说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹(diē)要不是(shì)我现在处(chù)于半退游的(de)状态否则我根本不想推荐你们拿(ná)这(zhè)玩意AA。s3新出的泌(mì)阳的载具,它本当作(zuò)为一辆坦歼(jiān)在战场游走,可受(shòu)当(dāng)时宣传(chuán)片电坦一炮轰下*的(de)影响,基本(běn)所(suǒ)有(yǒu)电坦玩家都用这出生载具(jù),摆(bǎi)俩爱(ài)尔兰佬的aps在大后方随便点点鼠标就能报销一架载具,搁那(nà)玩消消乐呢。在(zài)s6削弱后还是有着(zhe)极(jí)其不平衡(héng)的实力。最重要的是它对步兵的攻(gōng)击效率极低,对载具的(de)杀伤(shāng)效率极(jí)高,这就是DIcE迟迟不肯(kěn)削(xuē)弱(ruò)它的原(yuán)因:为了留(liú)住在游戏中占(zhàn)比较多的(de)步战(zhàn)玩(wán)家(jiā)而保(bǎo)有这么个畸形产物。用它来攻击空载(zài)的(de) *** 很简单(dān):瞄(miáo)准,射击,没了。最多再找个坡获得更好的俯仰(yǎng)角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻仇,再配(pèi)合一辆蹲家小野猫,就可(kě)以远(yuǎn)近通(tōng)吃了。唯一要小(xiǎo)心的(de)就是隐直投弹(dàn),不过s5有段时间爱尔兰(lán)佬的aps连隐直的高阻炸弹都能(néng)挡(dǎng),不知现版本如(rú)何,反正(zhèng)听光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米到呼啸声(shēng)立刻移动(dòng)车体就对了(le)。

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