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夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会(huì)很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很(hěn)难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界(jiè)的救世主。即使你将在战斗(dòu)中(zhōng)不断死去,但只要(yào)意(yì)志不(bù)灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击(jī)败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来(lái)将(jiāng)掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的(de)时候(hòu)动不了,前后摇(yáo)夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个,其他都是(shì)同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是(shì)一(yī)条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差(chà)不多(duō)。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么(me)设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有远(yuǎn)程伤害的(de)技(jì)能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不(bù)能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要(yào)你还没打中(zhōng)他,他就会(huì)不(bù)停的跳来跳去(qù)锁(suǒ)血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这(zhè)个阶段,很(hěn)大概(gài)率你的道具和技能只有很少一(yī)部分进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪(làng)费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重(zhòng)。

四(sì)、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走(zǒu)位有没(méi)有必(bì)要,如(rú)果你能(néng)在前两关(guān)用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)单(dān)的远(yuǎn)程,但是如果你(nǐ)选择(zé)增加抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如(rú)果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你绕过后(hòu)面(miàn),先打远程,你会(huì)发(fā)现后面还(hái)有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走位了(le),所以(yǐ)不知道(dào)为什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更好点,比如(rú)操(cāo)作流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这(zhè)样设计只觉(jué)得前(qián)期躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对(duì)怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和(hé)伤(shāng)害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你身后给你一(yī)下,变大变(biàn)强免疫僵直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要(yào)前期(qī)和(hé)他在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出(chū)怪(guài)的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程(chéng)打你(nǐ),你在注意boss的大(dà)范围伤害同时(shí)又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几(jǐ)个boss如(rú)果(guǒ)你没(méi)有很好的(de)套装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其(qí)他游(yóu)戏不同,《无限(xiàn)深(shēn)渊》这个(gè)游戏解锁太多普(pǔ)通效果(guǒ)的道具会降低(dī)你的游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很多(duō)不同标签的(de)技(jì)能(néng)道(dào)具,如果你想玩(wán)一个流派,你必须(xū)拿起同(tóng)类型的(de)道(dào)具来触发协(xié)同和其他效果(guǒ),但(dàn)是这个(gè)游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的(de)就越多,标(biāo)签(qiān)相同(tóng)的道(dào)具就(jiù)越(yuè)难凑(cò夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说u)齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物(wù)品,但(dàn)是如果你解锁太多(duō)道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾(jī)。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃(lā)圾道具(jù)占(zhàn)据(jù),让你的套装无法成型(xíng)。

七(qī)、广告(gào)

角色目(mù)前(qián)国(guó)服只有四(sì)个,比国际服差(chà)了一(yī)半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得(dé)的奖励,这样(yàng)你(nǐ)就可以看广告(gào),现在有(yǒu)些(xiē)道具是有的(de),但是(shì)因为没(méi)有(yǒu)角色所(suǒ)以不能(néng)解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集(jí)道(dào)具(jù),实际上还(hái)会给自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的(de)情况下,一个套装(zhuāng)可能(néng)都(dōu)凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞(bāo)在同类型(xíng)对比下更(gèng)优秀了(le)。

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