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飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力(lì)能(néng)量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容(róng)错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射(shè)+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团队提(tí)供35%增(zēng)伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中(zhōng),火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候(hòu)带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助能力是更(gèng)好的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的(de)终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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