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气血觉醒(xǐng)技能累计大于(y爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗ú)50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛起气(qì)血(xuè)觉醒技能(néng)是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技(jì)能介绍

根据吸(xī)血(xuè)量分为(wèi)低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍然可以触发(fā),持续30秒

物理和属性双加成,固定值(zhí)加算(suàn),属(shǔ)性弩可(kě)以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属性(xìng)

二、总结

累计(jì)大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时间为30s

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