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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实(shí)战最(zuì)少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据也(yě)可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾(wù)换魔(mó)眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如(rú)果没(méi)有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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