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玩(wán)家可以对装备(bèi)进行附魔来提升(shēng)其属性,附魔分普通和强力(lì),每(měi)种附魔均有1、2、3级。

我的(de)世界地下城中玩家(jiā)可以对装备进行附魔来提升其属(shǔ)性,附(fù)魔(mó)分普通(tōng)和强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级。

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附魔机制介绍(shào)

附魔分普(pǔ)通(tōng)和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

普(pǔ)通附魔1、2、3级分别消(xiāo)耗(hào)1、2、3点附魔点(diǎn)数(s关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗hù)。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强(qiáng)力附魔不一定强(qiáng)力,请在(zài)实践中体(tǐ)会(huì)。

镀金装备(bèi)会在原有消耗上,每级增加1点附(fù)魔点消耗。

难度(dù)低(dī)时,装备只有1、2个附魔槽(cáo)有附(fù)魔,此(cǐ)时(shí)的装备都(dōu)是过渡装,好用的(de)留着用、给铁匠升级都行,但早(zǎo)晚是(shì)会被分解的(de)。

有玩家测试,从挑战VII难度开始(shǐ),就能(néng)获得3附魔的装备了。在末日+难度,所有装备都是3附魔(mó)。

目前(qián)没(méi)有改变装备可选附(fù)魔(mó)的(de)机制。(有人解包发现了(le)附魔商人,但(dàn)尚未实装(zhuāng),也不知是(shì)否(fǒu)会实装)

镀金装备比常规(guī)装备多一(yī)个镀金附魔。3种品质均可(kě)出现镀金装备。镀金(jīn)装备生(shēng)成时,镀金附魔的种类、等级就被确定了。不像常(cháng)规(guī)附魔那样(yàng)可以(yǐ)3选一(yī),附魔等级(jí)也无(wú)法改变。镀金关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗(jīn)机(jī)制的出现,很大提升了装备的强度,也(yě)更(gèng)大提升(shēng)了这游(yóu)戏需(xū)要肝的程度(dù)。

附魔生物。他们有独有附(fù)魔(mó),也有和玩家同(tóng)名的附魔,但效果(guǒ)不一定一样。比如转向附(fù)魔,效果是反弹射(shè)向自己的(de)弓箭,玩家(jiā)盔甲上的转(zhuǎn)向附魔(mó)III级(jí)时(shí)是45%几率触发,怪的转向是(shì)100%触(chù)发(fā)。

近战武(wǔ)器(qì)大多几(jǐ)个动作为一整套攻击,有的(de)附(fù)魔只有最后一个动作才(cái)触发,比如震荡波、旋涡,就(jiù)不适合用(yòng)在多(duō)段连击的武器(qì)上。也有每一击都是最后一击的武器,如大(dà)锤、灵魂(hún)之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢复元气等附魔必须是武器普通(tōng)攻击击杀敌人(rén),才能触发(fā)。烧(shāo)死,毒死,震荡波、旋(xuán)涡打死不触发。

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