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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀手游》中获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一(yī)个给巨(jù)人(rén)神锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词(cí)缀代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数(传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思shù)值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词(cí)缀的物品(pǐn),所(suǒ)有变量(liàng)数值(zhí)指定(dìng)由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二(èr)维数组组成,列1为枚举传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思值(zhí),列2为品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条(tiáo),那么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思(gèng)大(dà)值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全(quán)是传(chuán)说(shuō)品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到(dào)的(de)全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维随机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下(xià)额外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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