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骰子房中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾(shí)取他们(men)将会触发骰子房效果(guǒ)。

以撒的结合(hé)骰子房获(huò)得需要玩(wán)家(jiā)先在(zài)楼层生(shēng)成一个(gè)献祭(jì)房,献(xiàn)祭房有(yǒu)概率被骰子房取代,骰(tóu)子(zi)房中生成的掉落物有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们将(jiāng)会触发骰(tóu)子(zi)房效(xiào)果(guǒ)。

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1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊的(de)房(fáng)间,可(kě)以增加游戏的随机性(xìng)。与大多数其他(tā)特殊房(fáng)间不同,骰子房需要(yào)两把钥匙才能打开(kāi)。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子(zi)房,必须先决定是否在当前楼(lóu亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成)层生(shēng)成一个(gè)献祭房。

3、这通常在每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果角色的总(zǒng)血量(liàng)大于等于其当(dāng)前的心之容器数目,则此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率(lǜ)被(bèi)骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉落(luò)物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)便触发骰子房(fáng)效(xiào)果。

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