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指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者们游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获(huò)得道具的(de)游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同的那个,是(shì)世界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你就不会(huì)失败。这些(xiē)磨难将促(cù)使你成长,进化到足够强大(dà)。

探(tàn)索这个地下(xià)世(shì)界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合的(de)新(xīn)盟友,去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世界(jiè)的存亡与未(wèi)来将掌握(wò)在(zài)你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu),打的时(shí)候动(dòng)不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩(wán)起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第(dì)二个小boss设计(jì)了两个(gè指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好),其(qí)他(tā)都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什(shén)么好说(shuō)的,场(chǎng)景布置(zhì)也都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上很严重(zhòng)。如果(guǒ)你没有远(yuǎn)程伤害的技能(néng),他会(huì)一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻(gōng)击到他,但是(shì)近战不能(néng)打他(tā),不然会(huì)被他下一个技(jì)能打飞,只要你还(hái)没打(dǎ)中他,他(tā)就(jiù)会不停的跳来(lái)跳去(qù)锁(suǒ)血,即使你有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但(dàn)是在这个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分(fēn)进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好(hǎo)奇(qí)《无(wú)限深渊》的游戏(xì)走位有没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单(dān)的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾(dùn)等加(jiā)成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要(yào)么是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制(zhì)他们在有(yǒu)限的(de)时间内翻(fān)滚(gǔn),就会(huì)被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面还(hái)有个远程也发现你了,你就更(gèng)难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设定得更好点,比如操(cāo)作流(liú)畅或(huò)者(zhě)较强(qiáng)的可操(cāo)作性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加(jiā)成不(bù)是(shì)一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及(jí)攻击次数,攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本(běn)没有(yǒu)反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他(tā)在一个(gè)平(píng)台上(shàng),你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的(de),如果(guǒ)藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性(xìng)免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可(kě)能(néng)还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游(yóu)戏(xì)本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度结果(guǒ)可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么(me)几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的(de)技能(néng)还必须(xū)杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几(jǐ)乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果再配上上面说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更(gèng)难受了(le),被(bèi)满屏攻击追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其他(tā)游(yóu)戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多普通(tōng)效果的(de)道具会降低你(nǐ)的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能道(dào)具(jù),如果(guǒ)你想玩一(yī)个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和(hé)其(qí)他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的(de)就(jiù)越多(duō),标签相同的道具(jù)就越难凑(còu)齐(qí),官方(fāng)给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如果你解锁太多(duō)道具,大部分道具还(hái)是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而(ér)且这个道具(jù)很垃圾(jī)。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能会被(bèi)这(zhè)些垃圾道具占据,让(ràng)你的(de)套装无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道具等,但不(bù)知道这是(shì)不(bù)是刻意(yì)的设计,减少你在(zài)游戏(xì)中获得(dé)的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就(jiù)可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因为没有角(jiǎo)色所以(yǐ)不能解(jiě)锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操(cāo)作(zuò)性差(chà),玩法单一,打击感(gǎn)几乎为(wèi)零(líng),看似在收集道具,实际上(shàng)还会给自己增加难(nán)度,也是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想(xiǎng)体验多套玩法(fǎ)的(de)情况下(xià),一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞(bāo)在同(tóng)类型(xíng)对比下更(gèng)优秀了。

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