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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较主(zhǔ)流(liú)的衣(yī)服(fú)是(shì)恐怖(bù)消弭和暗影(yǐng)旁生、暖(nuǎn)爱,头部狂邪(xié)者之角是可以无脑觉(jué)醒的(de)位置,引渡吞噬也是(shì)我们(men)核(hé)心技能,护肩(jiān)蝠群代言人也是(shì)提高(gāo)蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

衣服(fú)比较主(zhǔ)流的衣服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生(shēng)、暖(nuǎn)爱(ài),头部狂邪者之角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也(yě)是我们(men)核(hé)心(xīn)技(jì)能,护肩蝠群代言人也是提高(gāo)蝠声(shēng)掠影的(de)伤害10%,值得推荐,主手科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng)和虔(qián)敬猎手都(dōu)是引渡吞噬(shì)增加10%的伤害,所以主手可以(yǐ)放(fàng)心(xīn)觉醒,裤子方面常见(jiàn)的欢(huān)声消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之(zhī)伤(shāng)用来打PVP回血都可以提(tí)高蝠声掠影伤害10%。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士主(zhǔ)流觉醒部位推荐

【衣服】

两件比较主流的衣(yī)服是(shì)恐怖消弭和暗影旁生、暖(nuǎn)爱,恐怖消弭(mǐ)给的是如坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法影随形冷(lěng)却时间减少(shǎo)10%,暗(àn)影旁生是蝠声掠(lüè)影伤害提高10%,相比(bǐ)来(lái)说(shuō)暗影旁生收益(yì)更高,因为是(shì)实打实的伤害提高,如影随形吃增益时间所(suǒ)以这个冷却减少10%在堆增益时间的玩(wán)家(jiā)手里(lǐ)收(shōu)益很低。

【头部】

头部狂邪(xié)者之角是可以无脑觉(jué)醒的位(wèi)置,引渡(dù)吞噬也是我(wǒ)们核心技(jì)能(néng),直接提高10%伤(shāng)害无可(kě)挑(tiāo)剔,这也是狂骑士排行(xíng)榜(bǎng)里觉醒最(zuì)多的部位(wèi)!

【护肩】

护(hù)肩蝠群代(dài)言人也是(shì)提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

哪怕(pà)是带上偏向PVP的(de)沉重心债给蝠声掠影减少冷却10%也是不(bù)错(cuò)的,因为蝠影(yǐng)迷踪虽然(rán)吃增益(yì)时间,但是(shì)原本精华的(de)时间太短,只有2秒,所(suǒ)以增益时间提升加上冷却时间(jiān)减少,可以让我们(men)在PVP里有(yǒu)更多的(de)存活机会,提高容(róng)错率。

【主(zhǔ)手】

主手(shǒu)科西嘉(jiā)断枪和虔(qián)敬猎手都是引渡(dù)吞噬增(zēng)加10%的伤害,所(suǒ)以(yǐ)主手(shǒu)可以放心觉(jué)醒,都(dōu)是关键技能(néng)的增伤效果。

【副(fù)手】

两大锋刃(rèn)增伤副手精华都(dōu)是(shì)提高锋刃10%的(de)伤害,对于狂(kuáng)骑士来说增加10%普攻伤害也是(shì)非常不错(cuò)的(de)。

【裤(kù)子】

裤子方面常见的欢声消逝之(zhī)容蝙蝠(fú)带(dài)腐化、回忆之伤用来打PVP回血都(dōu)可(kě)以提(tí)高蝠声掠影伤害10%,无(wú)悔让突刺连进冷却减少10%都是不错的(de)选择,对于(yú)突(tū)刺流的顺滑体(tǐ)验感会非常好。

【冷门觉(jué)醒】

头部(bù)消声自然是如影(yǐng)随形冷(lěng)却(què)减少,基本带了消声后如影随(suí)形(xíng)可以一直(zhí)持续

异(yì)色(sè)和(hé)睦(mù)是横扫千军带点燃的主(zhǔ)手,觉醒效果是横扫千军伤害(hài)提升(shēng)10%,在测试中感(gǎn)觉横扫千军(jūn)本身伤害就(jiù)不(bù)高(gāo),所以这个主手(shǒu)收(shōu)益一般。

暖爱减了怒(nù)涛(tāo)狂澜的冷却时间,本身就是增加充能次数(shù),再把冷却时间减少(shǎo)可以让怒涛狂(kuáng)澜搭(dā)配击(jī)飞的控制更加(jiā)频繁。

整体来说狂骑士的主流(liú)装备觉醒效果(guǒ)都算优质,主手、副手、裤子(zi)、护肩、头(tóu)部都可(kě)以无脑冲(chōng),除了(le)如影(yǐng)随形相关(guān)精华在(zài)增益时间(jiān)上收益不高,其他的都非常(cháng)不(bù)错。

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