本站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》镜流(liú)星魂详解 镜流星魂介绍分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。
月(yuè)犯(fàn)天(tiān)关相当(dāng)于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。
崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家带(dài)来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜(jìng)流星魂介绍分析(xī)。月犯天关(guān)相当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还提高了(le)镜流(liú)对单时的表现,有特(tè)殊机制(zhì),总(zǒng)体来说(shuō),属(shǔ)于(yú)关键星魂。
1、月犯天关
相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的(de)提(tí)升约6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。
2、朔晕(yūn)七(qī)星
简单暴力的增(zēng)伤,强(qiáng)化了镜流(liú)的爆发(fā)能力,但这对buff覆(fù)盖(gài)时机的要求会更高一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当(dāng)平(píng)滑,几乎就是线性的,可(kě)以根据(jù)预算(suàn)自行决定(dìng)抽到哪个位(wèi)置。
3、半(bàn)璧迫望
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂(hún)的提升(shēng)那是相(xiāng)当地平滑。
4、持(chí)秉玄烛
这次是提(tí)高(gāo)了攻击(jī)区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦(huì)入三(sān)台
战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。
惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。
这次(cì)惯例(lì)提(tí)升行迹的星魂也设计(jì)地很有(yǒu)心机(jī),3魂给了(le)两个中等收(shōu)益的天赋和大招的等(děng)级,5魂给了(le)一个收益更(gèng)高(gāo)的战技等级,和(hé)一个收益(yì)较(jiào)低的(de)普(pǔ)攻等级——结果(guǒ)两星魂(hún)的收益几乎一致。
6、蚀(shí)变(biàn)于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值就翻了个倍(bèi)了,意图太明显了(le)——这就是想在六沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思魂给一个断崖式的提升量。
其(qí)次,提高了【朔望】的层数(shù),相当于是提(tí)升了镜流爆(bào)发期的覆(fù)盖率。在机制上(shàng)也是比较大(dà)的提升(shēng)。综合提升量约20%。
6魂相比0魂(hún),总体(tǐ)提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。
总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂(hún)提(tí)升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了