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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目(mù)怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/镇关西是谁,镇关西是谁打死的突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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