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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗

来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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