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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环(huán)》怎(zěn)么(me)加点更好(hǎo) 新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力(lì)量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细(xì)

相比其他的(de)近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的血(xuè)量是一定(dìng)要加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先把血量放一(yī)放,多(duō)开(kāi)图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕(bì)竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们(men)有了(le)一定的实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术(shù)好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿到(dào)这把(bǎ)武器之前(qián)都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期(qī)间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会那(nà)么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加(ji冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思ā)到(dào)27力(lì)量(liàng),这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会(huì)有太大(dà)的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的装备一些(xiē)必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低不(bù)能拿(ná)强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武(wǔ)器(qì)装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难(nán)度会(huì)直线(xiàn)提(tí)升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期(qī)做(zuò)的(de)很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要(yào)注意。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使(shǐ)有很多的(de)法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术(shù)就是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌(dí)人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过陨石(shí)杖来(lái)使用的,石(shí)仗的(de)属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然(rán)我们(men)希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对(duì)于(yú)法师(shī)很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法师(shī)进(jìn)行(xíng)智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来得及(jí)使用力(lì)的法术(shù),就被敌(dí)人干掉了(le)。也是(shì)十分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下(xià)几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动(dòng)来(lái)躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌(dí)人出招方式(shì),多死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都(dōu)很强的(de)boss。

总之(zhī)法(fǎ)师(shī)加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升施法速度(dù),降低(dī冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思)坠落(luò)伤害。

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