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大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。
大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。
《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐
【输(shū)出门派(pài)】
一、大(dà)唐官府
主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残(cán)血时更多的(de)使用技能的选择。)
每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤(shāng)害(hài),因为他(tā)的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高(gāo),还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)
被动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)
这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技能上了(le)
技能(néng)选择(zé):待定(dìng)
看样子(zi)好像两个技能对大唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看:
1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用
2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差(chà)异,就先满足(zú)面板(bǎn)
二(èr)、狮驼岭
主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)
正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身换一(yī)次较少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个(gè)技(jì)能(néng)可以在马上要(yào)推进的时候使用。
我认(rèn)为这个(gè)技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些
被动技能(néng):与兽同行
这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合使用
技能选择:更推荐主动技能(néng),通(tōng)用性(xìng)更高一些(xiē),如果是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。
三、月宫
主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定(dìng)的面板)
要(yào)消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉
沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这(zhè)个如果是推(tuī)进回合(hé),是(shì)比较值得使用的,当(dāng)然最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)
被动技能:冰封之寒
封月宫可选
技能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满月(yuè)增加一(yī)个输(shū)出(chū)加成
四(sì)、花果(guǒ)山
主动技能:踏破凌霄
这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能(néng)的(de)伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的(de)伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血(xuè)的(de)平替技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少不会低于(yú)破血的(de)伤害。
但是(shì)却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的(de)
最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身能有较(jiào)高的(de)暴击特效,才有底气使用
被动技能:斗战胜佛
清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立(lì)即出手(shǒu)的
技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不容易了(le)。当然,主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。
五、龙宫
主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)
法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低(dī))
我觉得(dé)这(zhè)个(gè)很(hěn)棒的(de)技能(néng),也不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来(lái)说是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的运营
被动技(jì)能(néng):潜龙在渊
这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加伤的效(xiào)果
技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)五的大写是什么荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是开主动技(jì)能
六、魔王寨
主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)
给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的(de)技(jì)能。灼(zhuó)炎除(chú)了给(gěi)急火(huǒ)套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力
不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。
被动技能:护犊情深
这个就(jiù)不(bù)用说(shuō),是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音
不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)
不过也只增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量
技(jì)能选择:主动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间的法术六道
七、小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)
主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来
没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些
被动技能:魔珠入骨(gǔ)
相当(dāng)于大唐的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)
技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选择被动(dòng)技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟
八、须弥(mí)海
怒海鲸涛:怒海鲸涛
有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”
但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次(cì)。
被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴
虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的
技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能(néng)。
主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比(bǐ)起(qǐ)大(dà)招(zhāo)一梦(mèng)要(yào)差(chà)得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生(shēng)存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了