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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力(lì)的(de)游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》玩(wán)家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游戏(xì)角色。我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为(wèi)七(qī)大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为(wèi)七大(dà)类,然(rán)后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩家可以分(fēn)配到的(de)类(lèi)别和子类别(bié)数(shù)量是没有限制的,你也可以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩家都可以在(zài)游戏中追求(qiú)多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一(yī)个(gè)玩家类别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终(zhōng)极目(mù)标是(shì)提(tí)高战力。归(guī)至这一类(lèi)别(bié)的(de)玩(wán)家会想尽办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮助(zhù)他们(men)强化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩家可(kě)以分(fēn)为三个子(zi)类别,主要(yào)取决于(yú)他们在游戏内身处的(de)阶(jiē)段。这三个子类别分(fēn)别是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建(jiàn)造者是(shì)专注于(yú)建筑的(de)玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都会经历(lì)的游戏(xì)早期阶段(duàn)。

研究者专注于花(huā)费较(jiào)高(gāo)的各类(lèi)研究。最(zuì)初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(gé)(额(é)外部(bù)队队列)以及(jí)狂热(rè)和(hé)减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至(zhì)过高水平(避免(miǎn)提(tí)升迁移王国(guó)的(de)难度),他们会选择(zé)跳过(guò)这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士(shì)兵(bīng)才(cái)能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将防御力(lì)提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战(zhàn)力的(de)附(fù)加力量(liàng)。要注意(yì)的(de)是(shì),训练(liàn)者(zhě)不一(yī)定是(shì)优秀的战士,在(zài)介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩(wán)家的主要(yào)目的是拥有一(yī)套或多(duō)套上述内(nèi)容,且等级(jí)达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多(duō)内容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这些(xiē)内容可以通过不(bù)同方式为玩家(jiā)提(tí)供加成和增益,而这正是玩家收集它们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你向这(zhè)些组合内(nèi)容投(tóu)入(rù)得越多,能从中获得的加成(chéng)和(hé)增益(yì)数量反而会减少,在多(duō)数(shù)情况下(xià),最有利的(de)方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而(ér)不是只收集某一(yī)个(gè)组合。

但(dàn)是,收集者努力收集不(bù)一定是为了(le)加(jiā)成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光(guāng)的(de)领(lǐng)主装备,因为对这类(lèi)玩家(jiā)而言,它们实在是充(chōng)满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动(dòng)的(de)需(xū)求。他(tā)们会使(shǐ)用账号(hào)超量收集资(zī)源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的(de)玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定(dìng)的终极目(mù)标,但他们是(shì)支持(chí)联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方(fāng)式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的(de)玩(wán)家会利用外城建筑生产(chǎn)资(zī)源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如至(zhì)建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升该(gāi)种生产效果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择可(kě)以提高超量收(shōu)集速度(dù)的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派(pài)遣行军队(duì)列一个(gè)接(jiē)一(yī)个地(dì)占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣(shèng)堂可以提(tí)供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重(zhòng)要,因(yīn)为它(tā)还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动(dòng)而言(yán),采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加入(rù)游戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们(men)一起(qǐ)互动(dòng)和(hé)交友。社(shè)区是(shì)鼓励多数(shù)玩(wán)家(jiā)继(jì)续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆(lù)的居民是与社区(qū)互动(dòng)最活跃(yuè)的(de)玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位玩(wán)家的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而(ér)这款游(yóu)戏之所以(yǐ)能延续,也依赖(lài)于我(wǒ)们一(yī)起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏(xì)和其他玩(wán)家前(qián)进的(de)动(dòng)力(lì)引擎。领袖(x手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图iù)类玩家的终极(jí)目标是见证自己的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或(huò)王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩(wán)家(jiā)需要(yào)花(huā)费(fèi)许多(duō)时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技(jì)游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人(rén)的能力(lì)。有一定的时间和(hé)精(jīng)力,而且(qiě)本(běn)身有一(yī)定(dìng)策略游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但(dàn)也(yě)正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家(jiā)热(rè)衷于领(lǐng)导他人和(hé)出谋(móu)划策,而且(qiě)他们(men)会(huì)为此坚持玩游戏。在(zài)联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确(què)的(de)位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能(néng)且(qiě)拥有优(yōu)异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定(dìng)的目(mù)标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏(xì)活(huó)动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗(dòu),专注于制定(dìng)战术和战略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会(huì)让(ràng)某些玩家成为联盟中的(de)红(hóng)人,也(yě)会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是(s手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图hì)他们孜孜(zī)不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之间(jiān)可能重叠(一名玩(wán)家可(kě)以同属多(duō)个子(zi)类(lèi)别(bié)):

a) 集结(jié)领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益和加(jiā)成(chéng)会(huì)在(zài)战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强大(dà),经验(yàn)也要足够(gòu)丰富,其(qí)他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除了(le)增(zēng)益(yì)和加(jiā)成以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是出色的收集者(zhě),因为他(tā)们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻(zǔ)止敌人(rén)攻破(pò)城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战(zhàn)力(lì)主要(yào)取决于(yú)参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的(de)士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集结(jié)与增援,赢得战斗的几率(lǜ)就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零(líng)氪(kè)玩家(jiā),他(tā)们会积(jī)极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方(fāng)面(miàn)看(kàn),集结领(lǐng)袖和集结(jié)参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来(lái)。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于(yú)将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌(dí)人所发起的(de)攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维(wéi)持在较低(dī)的水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他(tā)游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤(shāng)害的(de)角色。而(ér)在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的(de)账号比较适(shì)合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥有(yǒu)更高(gāo)数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结(jié)领袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳健的(de)前排增援(yuán),才有(yǒu)助于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以(yǐ)提升他(tā)们(men)的增益效果。无论多(duō)么强(qiáng)大(dà)的坦克都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依(yī)靠集结(jié)队友的(de)协助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同的终极目(mù)标,但(dàn)主要目标(biāo)依然是(shì)参与战斗。对战士(shì)而言,战场就(jiù)是(shì)这款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士(shì)会集中精(jīng)力(lì)征服他(tā)人(rén);部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则(zé)希(xī)望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到(dào)3000万(wàn)时(shí)将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩(wán)家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期(qī)间被军功(gōng)猎(liè)人或入侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别。在(zài)这款即(jí)时战略(lüè)开放世(shì)界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进。最重要的(de)是(shì)以(yǐ)自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别(bié)为什(shén)么重要?

你需要知道自(zì)己希望在游(yóu)戏(xì)里做什么,才不(bù)会“误(wù)入歧途(tú)”。拥(yōng)有众(zhòng)多士兵的(de)玩家不一(yī)定适(shì)合成为战士(shì),而收集了(le)全部(bù)指挥(huī)官的玩家(jiā)也不一定拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性(xìng)。从另一方面看,你需要(yào)寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你目(mù)标一致(zhì)的联盟。

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