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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二(èr)篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活(huó)动(dòng)介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上(shàng)线,跟(gēn)随(suí)涂山红(hóng)红与东方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动任务(wù)还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐(lè)游进行时】

活动(dòng)类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分(fēn)为四个阶(jiē)段,玩(wán)家(jiā)将(jiāng)在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完(wán)成不同的活(huó)动任务。四个阶(jiē)段将按(àn)照时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的(de)活(huó)动任(rèn)务后,可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任务一(yī)·错位(wèi)时空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错(cuò)位(wèi)时空,现实(shí)与幻想交(jiāo)织(zhī),冒险(xiǎn)家们踏上了(le)一段充(chōng)满幻想和(hé)离奇(qí)的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星(xīng)垣教徒展(zhǎn)开激烈(liè)的(de)战斗(dòu)……一(yī)切的一切都由你(nǐ)来决(jué)定。冒险家们需要选择合(hé)适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一(yī)个强大的队伍,以应(yīng)对(duì)不同的挑战。天赋(fù)和属性将在模拟(nǐ)过(guò)程中发挥作用,触发(fā)不(bù)同的事(shì)件,产生(shēng)不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根据(jù)评分解锁各种不同档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行图片(piàn)中找到(dào)指定物品,助力涂山红红(hóng)和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么(me)久,是时候来考验(yàn)一下(xià)涂山(shān)红红(hóng)和东方月(yuè)初对(duì)云垂知识(shí)的(de)掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每(měi)天发(fā)布一次冒险考核任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一(yī)曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段。

难(nán铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处)度简(jiǎn)介(jiè):剧情模(mó)式下副本内(nèi)怪物等级为(wèi)队(duì)伍内玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)。平衡模(mó)式下副本内(nèi)所(suǒ)有玩家都会被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无(wú)关(guān),但(dàn)副(fù)本具有相(xiāng)当的(de)挑战性(xìng),建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介(jiè):念念(niàn)不忘,必有回响。前(qián)往三生树(shù)下(xià),许下你的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务能(néng)力(lì)差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为(wèi)了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一(yī)个(gè)任务中,她从(cóng)电(diàn)视(shì)台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种意外(wài),涂山苏苏未能完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消(xiāo)红线仙资(zī)格(gé)时,白(bái)月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完成了(le)之一个任(rèn)务。在(zài)与(yǔ)白(bái)月初共同(tóng)完成的(de)一系(xì)列(liè)任务中(zhōng),涂山(shān)苏苏了解到了(le)自己的(de)身世和涂山(shān)红(hóng)红、东方月初(chū)的往事,也(yě)在完成理想与嫁给白(bái)月(yuè)初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好(hǎo)和(hé)平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位时(shí),可以(yǐ)给(gěi)玩家提(tí)供属(shǔ)性和战(zhàn)力(lì)加成(chéng)。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位(wèi)置时,基础属性转换给主(zhǔ)人的(de)比例提(tí)升。

被动技能(néng)2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位(wèi)置(zhì)时(shí),主人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏(sū)的的专属武器【神(shén)武·铃(líng)】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此(cǐ)次组队(duì)模式进行了全面(miàn)升级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由组队(duì)的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建完(wán)毕后自动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内(nèi)系(xì)统(tǒng)会(huì)为玩家(jiā)匹(pǐ)配6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据(jù)服(fú)务器开服时间与服务器人数(shù)共(gòng)划分(fēn)【王牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏(xià)余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及(jí)回(huí)归服均(jūn)不参与本(běn)次赛(sài)事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云海(hǎi)龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距(jù)战(zhàn)力影响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双方战队(duì)存在等级差时,系统会(huì)给(gěi)等级低的战(zhàn)队(duì)提供一部分属性加成。属(shǔ)性加(jiā)成包括(kuò):物(wù)理攻击(jī)、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防(fáng)御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差(chà)在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获(huò)得(dé)7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级时(shí),等级低的队伍获得5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

新锐赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在11级时,等(děng)级低的(de)队伍获得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差在1级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入(rù)到赛事主题界面(miàn)进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能可精(jīng)确寻找目标职业(yè)、战力、等级(jí)的队友。

2.可自(zì)由发(fā)布个(gè)人信息(xī)寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发(fā)布便呈(chéng)现在(zài)招募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界面(miàn)上,可便(biàn)捷(jié)查询各战(zhàn)队当(dāng)前成员的(de)组成情况以(yǐ)及私聊队长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队(duì)成员中同(tóng)门(mén)派的(de)成员(yuán)最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以(yǐ)上不(bù)同门派的成员(yuán)铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处,将会激活战队(duì)额(é)外增益效果(guǒ),请各位队长(zhǎng)组建战队时(shí)合(hé)理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战(zhàn)队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥有战队的成员不可退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间战(zhàn)队功能将临(lín)时锁(suǒ)定直至当(dāng)日(rì)比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局(jú)中(zhōng)都(dōu)可使(shǐ)用(yòng)战队技能,在每(měi)局(jú)对局中队(duì)长(zhǎng)先选择上场(chǎng)队员再选(xuǎn)取(qǔ)战队技能(néng),详细战队(duì)技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛(sài)时间内(nèi),系(xì)统(tǒng)将为进入休息室的战队进行系(xì)统匹配(pèi),海选(xuǎn)赛(sài)每个比赛日(rì)对阵场数为6轮(lún),海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜(shèng)的(de)队伍可以获得3点积(jī)分,失败的(de)队伍获得1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积分(fēn)相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加(jiā),逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判(pàn)定优(yōu)先看存(cún)活(huó)数,存活数多者胜(shèng);存(cún)活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮空情(qíng)况(kuàng),按(àn)当轮获胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据(jù)战(zhàn)队积分(fēn)高低进行排(pái)名(míng),战队积(jī)分情况相同时优先比较击(jī)败(bài)数,击败(bài)数情(qíng)况相同时优先比较战队战力(lì),战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战队(duì)分(fēn)别分(fēn)入A-H小组(zǔ),每个(gè)小组(zǔ)内剩下的(de)7个名额再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛的(de)名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每(měi)轮为与同一战队(duì)进行三局(jú)两胜制(zhì)的(de)比(bǐ)赛,每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两(liǎng)名晋级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存(cún)活(huó)数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六(liù)强赛(sài)与(yǔ)八强赛均(jūn)采用(yòng)三(sān)局两胜制进行对局,半决赛(sài)开(kāi)始局内(nèi)采用(yòng)五局三(sān)胜(shèng)制,优先(xiān)进行上半区半决(jué)赛对局,再开(kāi)启下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅(diān)峰对决(jué)产生最(zuì)终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位(wèi)成员可(kě)获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像(xiàng)框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖(jiǎng):参与(yǔ)举世争锋对(duì)应的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次(cì)奖:只要参与(yǔ)积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对(duì)应的(de)轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖励(lì):晋级(jí)淘汰赛的队伍都将(jiāng)获(huò)得(dé)名片外观等奖励(lì),将根据最终的排名可(kě)获(huò)得对应(yīng)的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对(duì)局(jú)无论胜负(fù),均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当荣(róng)誉(yù)积(jī)分达(dá)到对(duì)应阶段(duàn),系(xì)统将为玩(wán)家发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店上(shàng)架(jià)商品【转职抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少女体型新增皮(pí)肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自动解锁。

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