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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命模(mó)拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的(de)玩法细(xì)节(jié),可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不(bù)过如果让我用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是一(yī)切(qiè)的基(jī)础(chǔ)——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也(yě)来自于(yú)人口——那(nà)就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人(rén)口(kǒu)和(hé)越高等级(jí)的人口会(huì)产生(shēng)更(gèng)高的经济(jì)收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用来(lái)维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的(de)需求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立(lì)市场来(lái)供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基(jī)本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增(zēng)长(zhǎng)的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新(xīn)的(de)工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一(yī)个整体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容(róng)又都是(shì)体(tǐ)现了“服务(wù)于(yú)人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房(fáng)中看到满(mǎn)意度(dù)的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容(róng)来进(jìn)行(xíng)支(zhī)持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的(de)剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任(rèn)务依然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的(de)特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是(shì)相(xiāng)对于(yú)本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求(qiú)也就较大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要(yào)完成一(yī)些重新规(guī)划(huà)的大搬迁(qiān)工(gōng)作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也存(cún)在(zài)一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相当高(gāo)的(de)售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路(lù),还有(yǒu)很(hěn)多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基(jī)本(běn)需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基(jī)本(běn)都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出(chū)还是(shì)工农(nóng)需求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工序也需要大(dà)量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是需(xū)要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回来)。这(zhè)样(yàng)就带来了一个和(hé)本体类(lèi)似的(de)问题,也就是本(běn)作的自动(dòng)化和模块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明显——当然我(wǒ)个(gè)人(rén)最(zuì)喜欢的(de)其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

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最后就(jiù)是游戏(xì)的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间(jiān)——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个(gè)系列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的(de)引导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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