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叠毒(dú)流(liú)推荐阵容:灵(líng)儿/白(bái)驼山少(shǎo)主+岛主+教主。

古(gǔ)今(jīn)江湖里的自残流、弃牌(pái)流(liú)都是需(xū)要操作的,不然很容(róng)易挂的。而叠(dié)毒就(jiù)不一样了,十分适合(hé)新(xīn)手(shǒu)操作。叠毒(dú)流推荐阵容:灵儿/白驼山少主+岛主+教主。

推荐(jiàn)阵容(róng):灵儿/白驼山少主+岛主+教(jiào)主

这(zhè)套(tào)阵(zhèn)容的要点(diǎn)在哪里?当然(rán)就(jiù)是(shì)叠毒。气宗的叠毒效率(lǜ)可是很高(gāo)的,有时候甚至能(néng)超越刺(cì)客。

初期叠毒(dú):红(hóng)玉(yù)套装,获得(dé)真气(qì)后就能叠两层(céng)毒(dú),叠(dié)毒效(xiào)率(lǜ)中(zhōng)等(děng)。而当教主的技能(néng)可以一步到位时,效(xiào)率就会变得奇高。

进一步叠毒:毒(dú)卡翻倍,例如星(xīng)宿武(wǔ)学和无所不为(地图内升级后(hòu)都是两倍),搭配上灵(líng)蛇引以后(hòu),能达(dá)到(dào)一(yī)次四倍(bèi)的(de)效果。

神兵(bīng):倚天,屠龙与琴,气宗标配(pèi)神兵

优点:后期很稳爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解,脸(liǎn)好地狱(yù)

缺(quē)点:前期乏力,小心翻(fān)车

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基本套路:进图(tú)首(shǒu)先升级教主武(wǔ)学或昆仑心法,然(rán)后删一张雪球(qiú),使(shǐ)用琴。接着全图找红玉套装(zhuāng),商店有的话,也是不(bù)要犹(yóu)豫,立刻买!当我们凑(còu)齐红玉套装后,就(jiù)要(yào)开始向成型体转变了。

之一步,雪球(qiú)删干净(jìng)(葫芦和(hé)屠龙(lóng)因为有教(jiào)主续航(háng),可以不留(liú)食物(wù))。第二(èr)步,看(kàn)到上面(miàn)有(yǒu)叠毒套路所(suǒ)需的卡(kǎ)牌就抓,对面中(zhōng)毒后使用(yòng)发现两张毒卡(升(shēng)级(jí)后是四张(zhāng))。第三步(bù),感觉(jué)毒不够(gòu)就抓,奇迹(jì)总会出现的(de)。

套装:红玉、四象、夺魂(hún)与无相与清虚等(děng)

成型卡组(zǔ):高质(zhì)量(liàng)真气卡、高质量毒卡还有教主武(wǔ)学

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